Як побудувати фронтальну перспективу

Як побудувати фронтальну перспективу

При створенні архітектурного проекту або розробці дизайну інтер 'єру дуже важливо уявити, як виглядатиме об' єкт у просторі. Можна використовувати аксонометричну проекцію, але вона хороша для невеликих предметів або деталей. Перевага фронтальної перспективи в тому, що вона дає уявлення не тільки про зовнішній вигляд об 'єкта, але дозволяє зорово представити співвідношення розмірів залежно від відстані.

Вам знадобиться

  • - аркуш паперу;
  • - олівець;
  • - лінійка.

Інструкція

1. Принципи побудови фронтальної перспективи однакові для аркуша ватману і графічного редактора. Тому виконайте його на аркуші. Якщо предмет невеликий, достатньо буде формату А4. Для фронтальної перспективи будівлі або інтер 'єру візьміть лист побільше. Покладіть його горизонтально.

2. Для технічного малюнка або креслення виберіть масштаб. За еталон прийміть будь-який чітко різний параметр - наприклад, довжину будівлі або ширину кімнати. Нанесіть на аркуш довільний відрізок, що відповідає цій лінії, і вирахуйте співвідношення.

3. Цей же стане основою картинної площини, тому розташуйте його в нижній частині аркуша. Кінцеві точки позначте, наприклад, як А і B. Для картини лінійкою нічого виміряти не потрібно, але визначте співвідношення частин об 'єкта. Аркуш повинен бути більшим за картинну площину, щоб на лінії горизонту можна було розмістити ще дві точки, потрібні для побудови. Розділіть цю лінію на рівні відрізки і позначте їх, наприклад, цифрами.

4. Визначте другий параметр картинної площини. Це може бути, наприклад, висота кімнати. Якщо ви збираєтеся будувати фронтальну перспективу будівлі, захопивши шматок навколишнього простору, висота картинної площини може бути довільною. З точок А і В проведіть вгору перпендикуляри на висоту картинної площини і з 'єднайте їх кінці прямою лінією.

5. Виберіть розташування лінії горизонту. Вона повинна знаходитися трохи вище середини картинної площини. При побудові фронтальної перспективи інтер 'єру звичайної кімнати в сучасному будинку, наприклад, лінія горизонту повинна знаходитися приблизно на висоті 1,5-2 м. Якщо стелі високі, то і лінія горизонту може розташовуватися вище.

6. Натисніть на лінії горизонту точку сходження. Позначте її, наприклад, як Р. Вгору від неї проведіть перпендикуляр до лінії горизонту. Виміряйте або приблизно прикиньте діагональ картинної площини. Помножте цей параметр на 2. Відкладіть цю відстань від точки Р по перпендикуляру. Позначте нову точку як S.

7. Від лінії SP в точках S відкладіть 2 кути 45º і продовжіть промені до перетину з лінією горизонту. Поставте точки C і D. Вони називаються точками віддалення. Знаючи їх розташування і точку сходження, можна побудувати сітку фронтальної перспективи.


8. Визначте, де буде знаходитися спостерігач по відношенню до того, що зображено на картинній площині. Краще розмістити його десь з краю. З 'єднайте цю точку з точкою P. Другу точку віддалення спроектуйте на основу картинної площини. З 'єднайте проекцію і точку, де знаходиться спостерігач, з точкою P.

9. Щоб визначити положення поперечних ліній сітки, з 'єднайте одну з точок віддалення з точками на основі картинної площини, які ви позначали цифрами. Другу точку віддалення з 'єднайте з розташованим по діагоналі кінцем основи. Точки перетину цієї лінії з відрізками D1, D2 тощо дадуть вам можливість визначити співвідношення розмірів у міру їх видалення від спостерігача.

10. Якщо площина об 'єкта знаходиться прямо перед глядачем, вона вийде на малюнку точно такою ж, як і в натурі. Площини під кутом будуйте вздовж ліній сітки. Всі лінії повинні сходитися в точці P. Глядач бачить їх точно під тим же кутом, що і в натурі. При цьому розміри їх також обмежуються лініями сітки, що і дозволяє дотримуватися співвідношення.