Sony зробила чудову операцію, купивши Gaikai "

Sony зробила чудову операцію, купивши Gaikai "

Остання велика угода Sony від 2 липня з придбання компанії Gaikai, зайнятої у сфері хмарних ігор і реклами, є відмінним кроком з боку японської корпорації - в один голос говорять аналітики, які вважають, що придбані розробки і досвід допоможуть всім підрозділам Sony, а не тільки PlayStation.


Цей крок Sony став досить несподіваним, а сума операції виявилася відносно невисокою - $380 млн. Для порівняння, Instagram була придбана Facebook за $1 млрд, а Skype Microsoft купила за $8,5 млрд. При цьому Gaikai володіє не тільки складними і дорогими розробками, але і практично не поступається соціальній фото-мережі в кількості користувачів: в даний час Gaikai Affiliate Network реєструє 50 млн унікальних відвідувачів щомісяця.

Географія активних користувачів Gaikai в Північній Америці

Географія активних користувачів Gaikai в Європі

Хоча Sony після здійснення операції повідомила про намір створити власну службу хмарних ігор, індустріальні аналітики переконані, що спадщина Gaikai може використовуватися в багатьох споживчих продуктах Sony.

"Я думаю, що, в кінцевому рахунку, це більше відноситься до платформи PS4, ніж до PS3, але я не здивуюся, якщо побачу потокові демонстрації на домашній сторінці [поточної консолі] або в PS Store в наступному році. Я думаю, Sony притримає потокові ігри класу AAA до виходу PS4, і вони можуть зробити деякі цікаві пропозиції передплат ", - сказав GamesIndustry Левіс Вард (Lewis Ward), науковий керівник аналітичної компанії IDC.

Він також вважає, що після запуску своєї служби Sony може принести підтримку хмарних ігор і на інші пристрої від телевізорів до смартфонів із сертифікацією PlayStation. Джессі Дивнич (Jesse Divnich) з EEDAR погоджується з цією думкою, вважаючи, що поглинання Gaikai допоможе Sony в цілому, а не тільки підрозділу PlayStation.

"Поза сумнівом, це був геніальний хід Sony. Незважаючи на те, що вони досить добре діють на ринку відеоігор, компанія Sony має проблеми. Насправді, придбання Gaikai допоможе захистити Sony в майбутньому, тому що немає різниці, в якій індустрії відбуваються зміни, чи отримаємо ми розважальну службу через Wi-Fi, за допомогою програвача Blu-ray або на дисках в магазині - це не грає ролі, тому що немає різниці, де технології опиняться через 10 років - вони будуть здатні використовувати Gaikai і її технології для надання розваг користувачеві безпосередньо ", - зазначив аналітик.


Хоча хмарні служби знаходяться ще на початковому етапі свого розвитку, цей крок дозволить Sony випередити своїх суперників на кшталт Microsoft або Nintendo. "Зазвичай виникають проблеми з пропускною здатністю, але я не думаю, що хто-небудь буде сумніватися в домінуванні хмарних служб з надання розваг ще через 5 років. Вони прекрасно працюють вже зараз, і коли ми отримаємо відповідне інтернет-з'єднання, Sony буде тут, - додав Джессі Дивнич. - Все буквально зосереджується в телевізорі. Вам не потрібно мати програвач Blu-ray або ігрову консоль; все, що вам потрібно, - це телевізор, і він цілком може бути Sony TV ".

Напевно Sony розглядає всілякі варіанти використання напрацювань Gaikai, а тому цікаво дізнатися, що компанія готує до анонсу в майбутньому.