Як написати програму годинник

Як написати програму годинник

Сьогодні існує безліч найпотужніших засобів розробки програмного забезпечення. Всі вони спрямовані на збільшення продуктивності праці програміста. За допомогою багатьох з них вирішити прості завдання, наприклад, написати програму-годинник, можна всього за кілька хвилин.

Вам знадобиться

  • - компілятор;
  • - пакети розробника;
  • - опціонально: інтегроване середовище розробки (IDE).

Інструкція

1. Сформуйте заготівлю або проект програми, який буде реалізовувати годинник. Якщо використовується IDE, запустіть майстер створення проектів, виберіть тип програми, каталог зберігання файлів та інші параметри. Створіть проект. При відсутності IDE додайте потрібні файли вручну. Використовуйте відповідний текстовий редактор. Створіть сценарії для системи збирання (make, cmake, nmake, тощо) або файл проекту, якщо застосовуються засоби на зразок qmake.

2. Розробте інтерфейс програми. Така проста програма, як годинник, може складатися з всього одного діалогового вікна, в якому буде показано поточний час. Можна безпосередньо показувати текст у вікні, використовуючи доступні методи графічного виводу. Однак набагато зручніше використовувати для цієї мети схожі елементи управління. Якщо у IDE є інструменти для дизайну інтерфейсу, підготуйте шаблон діалогового вікна.

3. Додайте функціонал до програми для забезпечення створення певного фрагмента коду через певні проміжки часу. Як правило, це робиться за допомогою запуску таймера, обробником подій якого є функція або метод класу. Напишіть код, який реалізує подібний обробник, а також код запуску таймера при ініціалізації програми і зупинки при завершенні його роботи. Період спрацювання таймера встановіть в районі 100-300 мілісекунд.

4. Реалізуйте код обробника подій таймера. Отримуйте поточний системний час і показуйте його у вікні програми. Отримуйте поточний час за допомогою функцій бібліотеки C (localtime, localtime_r, gmtime, gmtime_r), платформ-специфічних функцій (таких як GetSystemTime в Windows) або відповідних методів класів-оберток використовуваного фреймворку. Форматуйте отримане значення у рядок та встановіть його як текст елемента керування, що використовується для відображення часу або зберігайте та виводьте під час оновлення вікна за допомогою відповідних графічних функцій.

5. Перевірте роботу створеної програми, яка реалізує годинник. Зберіть проект. Запустіть виконуваний додаток.