Ubisoft не боїться мобільних ігор, бачить хороші перспективи для Wii U і Oculus Rift "

Ubisoft не боїться мобільних ігор, бачить хороші перспективи для Wii U і Oculus Rift "

 Директор європейського та азіатського підрозділу Ubisoft Елейн Корр (Alain Corre) не стурбований швидким розвитком мобільних ігор. Він навіть вітає появу iOS- і Android-гравців. "Нам подобається в мобільних іграх те, що вони перетворюють на гравців масу нових людей, - зазначив він у бесіді з Engadget. - Це дуже добре, тому що це свого роду навчання... на певному етапі ці люди відчувають себе обмеженими масштабом мобільних ігор і хочуть спробувати щось інше в іграх ".


На думку пана Корра, обмеження жанру казуальних ігор або просто нудьга в кінцевому підсумку приводить мобільних гравців на ринок домашніх ігрових консолей або ж ПК. Тепер, коли спостерігається підвищена увага до нового покоління ігрових систем, Ubisoft не може не радувати появу нових гравців.

Щодо Wii U Елейн Корр сказав наступне: "Ми вважаємо Wii U відмінною системою, а GamePad унікальним у своєму роді... Необхідно лише щоб Nintendo вклала більше енергії в систему. Багато покупців придбають консоль, якщо в неї буде вкладена енергія ". Нагадаємо, ексклюзив ZombceU від Ubisoft продавався погано, незважаючи на активне використання переваг GamePad. Також Ubisoft спочатку анонсувала Rayman Legends в якості ексклюзиву для Wii U, а потім переглянула свої позиції, вирішивши випустити гру на масі конкуруючих систем.

Тим не менш, пан Корр впевнений, що ігри на кшталт Mario Kart 8 і Super Smash Bros. допоможуть компанії повернути інтерес гравців і тоді Ubisoft також буде виділяти на систему більше ресурсів. В даний час для Wii U видавець готує запуск Just Dance, Rayman Legends і, можливо, в майбутньому - кілька завантажуваних доповнень для Rayman Legends.

Не тільки Nintendo може запропонувати технологію другого екрану на ігрових консолях: Microsoft і Sony теж надають подібні рішення для своїх систем, і Ubisoft обіцяє підтримувати їх у своїх прийдешніх іграх нового покоління. За словами пана Корра, технологія другого екрану буде все більш затребувана і стане природною частиною ігрового процесу в прийдешніх проектах високого класу. Але не варто думати, що абсолютно всі прийдешні проекти Ubisoft будуть підтримувати технології на кшталт віддаленого відтворення на PS Vita - до кожної гри компанія буде підходити індивідуально.

У бесіді з журналістами Елейн Корр висловив і свою думку щодо очок Oculus Rift, які можуть вплинути на розвиток ігрової індустрії. Керівник Ubisoft сказав, що ще не пробував користуватися цими очками віртуальної реальності, але з ентузіазмом дивиться на їхні перспективи, вважаючи технологію важливим показником новацій, що розширюють межі ігрової індустрії. Він також додав, що Ubisoft уважно стежить за розвитком Oculus Rift, однак не сказав, коли може відбутися випуск сумісної гри для цих очок.

Що стосується поточного положення Ubisoft, то пан Корр висловлює повне задоволення. Він вказує на тривалий галас навколо активно просуваного компанією проекту Watch Dogs і на попередні замовлення Assassin's Creed 4: Black Flag, які виявилися значно вищими за внутрішні прогнози і є зайвим підтвердженням попиту на нове покоління консолей.