Через два тижні AMD розкриє плани з підтримки трасування променів в іграх

Через два тижні AMD розкриє плани з підтримки трасування променів в іграх

Глава AMD Ліза Су (Lisa Su) на відкритті Computex 2019 явно не бажала акцентувати увагу на нових ігрових відеокартах сімейства Radeon RX 5700 з архітектурою Navi (RDNA), але опублікований слідом прес-реліз на сайті компанії вніс деяку ясність в Коли Ліза Су демонструвала на сцені 7-нм графічний процесор з архітектурою Navi, монолітний кристал без розташованих по сусідству мікросхем пам'яті типу HBM2 відразу наштовхнув на думку про використання пам'яті типу GDDR6, яку конкуруюча NVIDIA взяла на озброєння ще в минулому році, представивши графічні рішення сімейства T.


Спершу про використання компанією AMD пам'яті типу GDDR6 повідомив редактор сайту AnandTech Райан Сміт (Ryan Smith) на своїй сторінці в Twitter, пізніше згадки про цей тип пам'яті були виявлені і в прес-релізі на сайті компанії. Крім того, AMD підкреслила, що архітектура RDNA ляже в основу не тільки ігрових відеокарт, але і рішень для трансляції ігор з «хмари», а також нових ігрових консолей. Під час свого виступу Ліза Су заявила, що RDNA стане актуальною графічною архітектурою AMD на найближче десятиліття.

З'явилися й офіційні підтвердження зміни компонування виконавчих блоків графічних процесорів, які принесла нова архітектура RDNA. Подробиць про ці зміни сама AMD поки не озвучує, але повідомляє, що RDNA дає приріст швидкодії в перерахунку на такт на 25% щодо GCN, а співвідношення продуктивності та енергоспоживання покращилося на всі 50%. До речі, архітектуру GCN компанія з рахунків списувати не збирається, вона ще послужить їй в сегменті прискорення обчислень.

На прес-конференції після свого виступу, як уточнює ресурс PCWorld, Ліза Су підтвердила наміри розповісти про плани щодо впровадження трасування променів в іграх на заході E3 2019, пряма трансляція з якого пройде десятого червня. Оскільки відповідь глави AMD передбачала розповідь про плани на майбутнє в графічному сегменті, можна припустити, що перше покоління Navi на апаратному рівні підтримку трасування променів не отримає - принаймні, в сегменті настільних відеокарт.