CD Projekt RED: для Cyberpunk 2077 краще буде придбати систему Dolby Atmos

CD Projekt RED: для Cyberpunk 2077 краще буде придбати систему Dolby Atmos

В інтерв'ю OnMSFT керівник студії CD Projekt RED Джон Мамайс (John Mamais) розкрив чимало цікавих подробиць Cyberpunk 2077. Наприклад, хоча не міг дати оцінку загальній тривалості ігрового процесу, він сказав, що гравці виявлять близько 75 «вуличних історій» по всьому Найт-Сіті.


"У нас немає ніякої симуляції [світу] або геймплея. У The Witcher 3 ми робили елементи відкритого світу на вкрай пізньому етапі розробки, коли над ними працювали тільки дві або три людини. Тепер, наприклад, 15 осіб роблять ці завдання у відкритому світі, - сказав він. - Тут існує пара шарів. Є пасивний шар - продавці, потім є STSs - вуличні історії. Я думаю, там близько 75 вуличних історій. Крім того, є і невеликі події. Вуличні історії схожі на маленькі квести. У них є сюжет, але немає, наприклад, просунутих кінематографічних сюжетних сцен. Це спосіб дослідити світ і підвищити рівень свого персонажа ".

Пізніше в інтерв'ю Мамайс також вказав на дві технічні особливості, які дозволять Cyberpunk 2077 виділитися. Перша - це глобальне освітлення в реальному часі, яке, за його словами, ще не було належним чином продемонстровано. Він також похвалив звук і рекомендував грати з Dolby Atmos, якщо це можливо, щоб отримати повне занурення в атмосферу проекту.

"Ми багато про що не говорили, наприклад, про освітлення. Наш режисер постійно говорить про глобальну систему освітлення в реальному часі, яку ми ще не бачили у всій її красі, - сказав Мамайс. - Ніхто з публіки ще не бачив, як це буде виглядати. Це буде виглядати більш захоплююче, ніж те що ми бачили до цього. І ще - звук. Акустична система, яку придумав один з наших звукорежисерів, буде звучати дуже реалістично через використання геометрії. Вона створює цей ефект штучного еха, який змінюється в міру зміни простору. Якби я був багатим гравцем, я б обов'язково пішов і купив систему Dolby Atmos, щоб слухати цю гру. У ній буде вкрай захоплююче, глибоке і красиве звучання ".

Cyberpunk 2077 на ПК також матиме додаткові ефекти трасування променів для дифузного освітлення і затінення. Ця ж графічна особливість може з'явитися у версії для консолей наступного покоління, якщо гра на них вийде. Поки що Cyberpunk 2077 заявлена на ПК, Xbox One і PlayStation 4. Вона вийде 17 вересня.