Рівномірний рух і його особливості

Рівномірний рух і його особливості

З поняття "рівномірний рух" починається курс механіки в школі. Цей тип руху найбільш простий для розуміння. Важливо запам 'ятати, що це якась ідеалізація, яка не зустрічається в реальному житті.

Рівномірний рух - це найпростіший вид руху. Щоб тіло рухалося рівномірно, його швидкість повинна бути однією і тією ж в будь-який момент часу. Можна сказати і по-іншому: прискорення тіла в будь-який момент часу дорівнює нулю. Якщо тіло проходить однакові відстані за одні й ті самі проміжки часу, рух називається рівномірним прямолінійним.

Шлях і пересування

Шляхом називається довжина траєкторії, якою рухалося тіло протягом певного проміжку часу. Переміщенням прийнято вважати відстань між початковою і кінцевою точкою траєкторії. Часто ці поняття плутають, але вони позначають зовсім різні відстані. Шлях - скалярна величина, а переміщення - векторна. Модуль вектора пересування дорівнює відрізку, який з 'єднує початкову і кінцеву точку траєкторії.

Швидкість рівномірного руху

Швидкість рівномірного руху - це вектор, модуль якого можна легко вирахувати за формулою, відомою ще з початкової школи. Він дорівнює відношенню шляху, пройденого тілом, до часу, протягом якого цей шлях був пройдений. Важливо пам 'ятати, що при рівномірному русі напрямок вектора швидкості завжди має збігатися з напрямком руху. Не можна вважати рівномірним рух по кола і будь-якій кривій траєкторії. З цього випливає, що шлях і переміщення при такому русі повинні бути однакові. У цьому легко переконатися на практиці. Стан спокою теж можна віднести до рівномірного руху, так як тіло за однакові проміжки часу проходить рівні відстані (в цьому випадку вони просто будуть рівні нулю) .Підняний шлях при рівномірному русі буде складатися з двох складових: початкової координати, а також твори швидкості тіла на час його руху.

Графіки рівномірного руху

Якщо побудувати графік зміни швидкості з часом для рівномірного руху, виходить пряма, паралельна осі абсцис. Площа прямокутника під цим графіком чисельно дорівнює довжині шляху, пройденого тілом за заданий час. Дійсно, площа прямокутника дорівнює виробленню його сторін (у цьому випадку виробленню швидкості на час). Побудувавши графік залежності пройденого шляху від часу, можна знайти значення швидкості, з якої рухається тел. Графік має вигляд прямої лінії, проведеної з початку координат. Тангенс кута нахилу цієї прямої відносно осі абсцис (осі часу) і буде шуканим значенням модуля вектора швидкості. Чим більший нахил лінійного графіка, тим більшою швидкістю володіє тіло.