Відбувся реліз Brutal Doom 64 - розширеної версії гри 1997 року

Відбувся реліз Brutal Doom 64 - розширеної версії гри 1997 року

У 1997 році студія Midway Games випустила Doom 64 для Nintendo 64. Це був не порт оригінальної гри для даної консолі, а зовсім інший шутер з новими рівнями, текстурами, спрайтами, противниками і сюжетом, події якого відбувалися відразу після того, що сталося в Doom 2. За неповні 20 років гра так і не з'явилася на інших платформах. Цю несправедливість виправив відомий моддер Sergeant_Mark_IV, який у минулому створив Brutal Doom.


Brutal Doom 64 - таку назву отримав порт гри для PC - вже доступний для завантаження на сайті ModDB абсолютно безкоштовно. Гра створена на основі GZDoom і Zandronum, тому користувачам доведеться попередньо встановити останню версію одного з цих аматорських движків. Автор підкреслює, що не прагнув зробити комп'ютерний порт «один в один». Мета полягала в тому, щоб «у всіх відносинах» поліпшити гру, додавши в неї нові звукові і візуальні ефекти, а також вирізаний розробниками контент (весь вміст просто не вмістився через недостатній обсяг картриджа Nintendo 64). 

Портуванням Brutal Doom 64 на PC ентузіасти займаються давно. У 2003 році Самуель Вільярреал (Samuel Villarreal) зміг витягти з образу гри для Nintendo 64 всі текстури, спрайти і звуки і відтворити рівні на движку Doomsday. Ця версія мала назву Doom 64 Absolution TC і запускалася за допомогою створеного ним же емулятора Doom 64 EX. Пізніше користувач Doomworld під ніком Nightside переніс всі карти на актуальний GZDoom, але так і не довів справу до кінця.

 Sergeant_Mark_IV повністю переробив всю зброю: тепер воно видає інші звуки, інакше анімоване і має більш сильну віддачу. На всіх 32 картах, присутніх в оригіналі, можна помітити нові декоративні елементи, а атмосфера рівнів в Пеклі стала «ще більш тривожною». Тепер у грі є ревенанти (Revenants), павуки-ватажки (Masterminds), кулеметники (Chainguys), пекельні гончі (Hellhounds) і лазерна зброя, що не увійшла в початкову версію, зображення якої можна було побачити в одному зі старих журналів (див. вище).

У битвах можна побачити нові ефекти та анімацію, в тому числі відривання кінцівок, бризки крові, криваві сліди на стінах, підлозі та стелі. Також моддер переробив систему освітлення та ефект туману. Завдяки новим картам яскравості очі монстрів світяться

в темряві. Як зазначив автор, він спробував зробити цю версію Doom 64 максимально «серйозною», орієнтованою на хоррор-складову і виживання, тому вирішив відмовитися від жорстоких добивань ворогів.

Крім одиночного режиму, Brutal Doom 64 підтримує мультиплеєр з обмеженням на 64 користувача з різними режимами (кооператив, кооператив на виживання, Deathmatch). Нарешті, при бажанні геймери можуть перенести всю зброю і ворогів з нової версії в Doom 2 або використовувати їх на власних картах. Також Brutal Doom 64 дозволяє встановлювати модифікації.