У Ghost Recon Breakpoint з'явиться правдоподібний режим «Справжній Привид» для хардкорних гравців

У Ghost Recon Breakpoint з'явиться правдоподібний режим «Справжній Привид» для хардкорних гравців

 Після декількох місяців розробки та активного тестування із залученням різних гравців, Ubisoft Paris нарешті представила для мережевого бойовика Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint режим «Справжній Привид», який покликаний вирішити гострі проблеми, що хвилюють ігрове співтовариство. Він стане доступний 24 березня.


Можна вибрати один з двох готових варіантів: звичайна гра - Breakpoint в первісному вигляді з рівнями спорядження і рангами видобутку, - і глибоке занурення - повністю новий режим без рівнів спорядження і рангів видобутку, що відкриває додаткові можливості і робить гру більш тактичною і правдоподібною.

Також гравці зможуть за своїм смаком налаштувати параметри ігрового процесу: без рівнів спорядження; реалістичні трофеї; кількість видів основної зброї; втрата боєприпасів при перезарядці; рівень витривалості; запас бинтів; частота поранень; відновлення здоров'я; нові параметри інтерфейсу (урізана міні-карта; зменшені оповіщення про трофеї; зменшені 3D-моделі трофеїв); закритий режим (тільки сюжетні персонажі і напарники по спільній грі); доступ до магазину Марії в таборах або тільки в Едгіні.

Обидва режими, і «Звичайна гра», і «Глибоке занурення», доступні на всіх рівнях складності. У «Справжньому Примарі» параметри складності розділені на дві категорії: вороги і тактика. Перший впливає на швидкість виявлення, шкоди, яку завдають Привиду ворожі постріли, і тактику противників. Другий визначає реалістичність: кількість осередків основної зброї, запас бинтів, частоту поранень та інше.

У «Глибокому зануренні» за замовчуванням використовуються тактична складність «ветеран», а в «Звичайній грі» обрана тактична складність «боєць». Налаштування користувача не поширюються на напарників у спільній грі. Точно так само, як і обраний рівень складності, параметри сеансу діють тільки на гравця.

Знайти спорядження можна в ящиках, а також купити його в магазині Марії або забрати з убитих ворогів. За допомогою меню «Спорядження» можна змінювати зібрані предмети в будь-який момент. Креслення дозволяють купувати певну зброю в таборі або Едгіні. Їх рівень буде відповідати досягнутому рівню спорядження.

Якщо увімкнено параметр «Рівні спорядження», все залишиться раніше. Чим вищий рівень, тим ефективніше спорядження. При увімкненні або відключенні рівнів спорядження гра запам'ятає спорядження і використовує його наступного разу. Досягнуті рівні збережуться, навіть при вимкненні механіки, і продовжать враховуватися залежно від дій гравця (кількості вбитих ворогів, зачищених баз, виконаних завдань і так далі), щоб використовувати відповідний рівень при активації налаштування.

Проект «Титан» і режим «Війна Привидів» будуть доступні тільки з увімкненими рівнями спорядження. Крім того, деякі PvE-параметри будуть примусово змінені на час рейду: «рівень складності - вороги», «рівень складності - тактика», а також включиться режим «Дослідник». Після повернення в PvE гра відновить попередні параметри.