Gamescom 2015: Paradox анонсувала космічну 4X-стратегію Stellaris

Gamescom 2015: Paradox анонсувала космічну 4X-стратегію Stellaris

6 серпня в системі Steam Greenlight з'явився проект Stellaris. І буквально через кілька годин, під час анонсу на виставці Gamescom 2015, з'ясувалося, що мова йде про нову космічну 4X-стратегію компанії Paradox Interactive.


Видавець не став томити шанувальників і виклав повноцінну Steam-сторінку з описом проекту, поділився неабиякою кількістю скріншотів, розкрив багато подробиць і показав трейлер. Отже, по порядку. Розробка ведеться внутрішньою командою Paradox Development Studio. В основі лежить «дослідження величезного космосу з тисячами планет і процедурно генерованими зірковими системами і такими ж випадково згенерованими інопланетними расами».

Вибравши одну з рас, ми будемо досліджувати космос, боротися, встановлювати дипломатичні контакти з представниками інших цивілізацій, вивчати і розвивати технології. Paradox обіцяє досить опрацьовану систему науки та інженерної справи, так що ми не тільки зможемо визначати базові напрямки вишукувань, але і «спускатися на низький рівень і, наприклад, самостійно проектувати свої зорельоти».

Керує проектом Хенрік Фореус (Henrik F^ hraeus), який був провідним дизайнером Crusader Kings 2. За словами видавця, нас чекає «найкрасивіша гра з усіх, коли-небудь створених компанією». Також обіцяні деякі сюжетні сценки, пов'язані з дослідженням космосу, і система рішень, від яких залежатиме ваш прогрес. Поки в списку платформ значиться тільки ПК, дата релізу не визначена.