Фанк, графіті і дух 90-х: анонсований екшен Bomb Rush Cyberfunk, натхненний Jet Set Radio

Фанк, графіті і дух 90-х: анонсований екшен Bomb Rush Cyberfunk, натхненний Jet Set Radio

Студія Team Reptile, яка створила дилогію файтингів Lethal League, анонсувала свою нову гру - Bomb Rush Cyberfunk. Досить подивитися короткий тизер, щоб зрозуміти, що розробники надихаються культовою аркадою Jet Set Radio, продовження якої так і не з'явилося через відсутність інтересу з боку Sega.


У Bomb Rush Cyberfunk гравцям належить кататися по футуристичному мегаполісу під фанкову музику, малювати графіті, спілкуватися з дивакуватими жителями і спритно йти від поліції. Місто буде повністю тривимірним. Кожен рівень дозволить побувати в окремому районі в певний час доби, що не повторюється. Мета - написати своє ім'я на стіні. Композиції створює Хідекі Наганума (Hideki Naganuma), який працював над Jet Set Radio і Jet Set Radio Future. 

На даному етапі розробки автори зосереджені на однокористувальницькій кампанії, проте не виключають можливості додавання мультиплеєра. Реліз відбудеться не раніше 2021 року.

На сторінці гри в Steam вже вказані мінімальні системні вимоги. Буде потрібно процесор не гірше Intel Core i3 або AMD Phenom з тактовою частотою 2,5 ГГц, як мінімум 4 Гбайт ОЗУ і відеокарта не слабше NVIDIA GeForce GTX 460 або AMD Radeon HD 5850. Гра займе 10 Гбайт вільного простору на жорсткому диску. 

Team Reptile була заснована в Нідерландах 2011 року. За цей час вона випустила три гри: 3D-платформер Megabyte Punch (2012), що поєднав особливості Super Mario Bros., Sonic The Hedgehog і Mega Man, файтинг з антигравітаційними м'ячами Lethal League (2014) і його продовження Lethal League Blaze (2018). Всі три проекти отримали безліч позитивних відгуків. Користувацькі відгуки файтингів у Steam характеризуються як «вкрай позитивні». Покупці називають їх простими, але при цьому дуже затягуючими іграми, ідеальними для компанії друзів.

Jet Set Radio

Переглянути всі зображення (6)

Дивитися все
зображення (6)


Серія Jet Set Radio включає дві гри. Оригінальна була випущена не тільки на Dreamcast, але і на Game Boy Advance (у спрощеній версії від Vicarious Visions), а також (у вигляді ремастера від BlitWorks) на PlayStation 3, Xbox 360, PC, PlayStation Перевидання 2012 року підтримує широкоекранні монітори, таблицю рекордів, досягнення і відрізняється поліпшеною камерою. Сіквел, Jet Set Radio Future, вийшов ексклюзивно для Xbox у 2002 році. 

 Серію планувалося продовжити: студія Kuju Entertainment підготувала концепцію нової частини для Wii, проте видавець її відкинув. Історія повторилася в 2017 році, коли свою ідею наступної гри запропонувала Dinosaur Games. Sega не виявляла інтересу до створення нової Jet Set Radio для якої б то не було платформи.

У недавній бесіді з Usgamer з нагоди двадцятиріччя Jet Set Radio провідний дизайнер оригіналу Кадзукі Хосокава (Kazuki Hosokawa) розповів, що продюсер Кавагое Такаюкі (Kawagoe Takayuki) ще десять років тому рахував «Якщо комусь і варто братися за нову частину, то тільки молодим сміливим хлопцям, якими ви були [за часів розробки першої гри]», - навів його слова Хосокава, додавши, що повністю з ним згоден.