League of Legends: гайд. Зед: проходження, особливості та відгуки

League of Legends: гайд. Зед: проходження, особливості та відгуки

Незважаючи на те, що в кінці минулого року в League of Legends було випущено оновлення, що підсилює всіх асасинів, поради по грі за них мало змінилися. В даний список потрапив і Зед. Гайд (6 сезон) ґрунтувався на фізичному пробиванні і деяких предметах, що сприяють виживаності цього чемпіона. З того часу мало що змінилося, хіба що в грі з 'явилися нові артефакти, а окремі старі змінили свої властивості.

Вміння

Почнемо гайд по герою "" Зед "" ("ЛоЛ") з опису його вмінь і коментарів до них. Те, що ви читали їх опис у клієнті гри, майже напевно нічим не допоможе в реальній сутичці на карті.

  • Презирство до слабкості (пасивне вміння). Дозволяє вашому герою завдавати додаткової шкоди цілям, у яких менше 50% здоров 'я. Працює тільки при автоатаках і не частіше ніж раз на 10 секунд. На практиці вам ніхто не дасть використовувати дане вміння, тільки якщо ви зустріли опонента одного в лісі.
  • Кидок сюрікена (Q). Єдина далекобійна атака чемпіона. Завдає непоганої шкоди першому на шляху противнику і в 1,5 рази менший - наступним цілям. Якщо використовувати в комбінації з тінню, то другий сюрикен завдасть лише 50% шкоди.
  • Жива тінь (W). Ви можете встановити в середньому радіусі від себе тінь, яка буде повторювати за вами всі вміння. При необхідності чемпіон може помінятися з нею місцями один раз.
  • Тіньовий розріз (E). Завдає шкоди всім навколишнім супротивникам у маленькому радіусі. Якщо по противнику потрапить тінь, то він сповільниться. На відміну від вміння Q, збиток не ріжеться при ударі і Зедом, і Тінью.
  • Клеймо смерті (R). Ультимативне вміння має цікаву механіку. Саме по собі воно завдає такої ж шкоди, як і при звичайній автоатаці. Однак на противнику з 'являється мітка. Якщо під час її дії Зед завдає мети шкоди, то при активації шкоди від ульти буде збільшено на відсоток від завданих ушкоджень. При повторній активації Зед перенесеться до створеної на початку тіні.

Прокачування вмінь

Як і будь-якому іншому ассасіну, Зеду краще стояти на центральній лінії. Це створює ряд проблем, оскільки зазвичай дану позицію займаю магі-кастери з великою дистанцією застосування вмінь. Через це у чемпіона виникають серйозні проблеми з фармом.

Наш гайд по герою (Зед) вже дав натяк, як вирішити дану проблему. В першу чергу, досвідчені гравці намагаються підвищувати далекобійне вміння. Без додаткових предметів воно має відкат у 6 секунд, що дозволяє безпечно вбивати міньйонів на лінії.

На другому рівні ми рекомендуємо взяти скілл створення тіні (W). Зед, гайд (7 сезон) по якому ви читаєте, має досить низьку швидкість пересування. Йому занадто небезпечно йти далеко від вежі, оскільки ворожий лісник навіть на другому рівні може вже з легкістю його вбити. Використовуючи "" живу тінь "", ви не тільки збільшите шкоди по крипах, але і зможете з безпечної відстані бити по опоненту на лінії, а при необхідності зможете уникнути гангу.

На третьому рівні варто знову підвищити "" сюрикен "" для збільшення шкоди. Потім візьміть "" розріз "". Далі все просто. Максіте вміння Q, не забуваючи підвищувати ультимативний скіл у міру доступності. Потім покращуйте Е і тільки під кінець "створення тіні" ".

Заклинання і руни

Із заклинань навіть найдосвідченіші гравці воліють "" Флеш "". Він багато разів врятує життя хіленькому Зеду. А ось другим закляттям варто взяти "" Займання "". Якщо його повісити на противника з "" Міткою смерті "", то воно значно збільшить фінальну шкоду.

Руни варто взяти такі, щоб по максимуму підняти фізичну атаку чемпіона.


  1. Знаки на фізичну атаку (+ 0,95 АД).
  2. Друк на фізичний захист (+ 1 броні).
  3. Символи на зростаючий магічний опір.
  4. Квінтесенції на фізичну атаку (+ 2,25 АД).

Таланти (Хитрість)

Тепер перейдемо до наступної важливої складової гри "" ЛоЛ "". Гайд (Зед) повинен обов 'язково показати, як можна розставляти очки талантів. Відразу варто відзначити, що існує безліч варіантів, які залежать від вашого стилю гри.

Перший варіант заснований на виживаності персонажа. У гілці "" Хитрощі "" варто брати наступне.

  • "" Скиталець "" для збільшення швидкості пересування. "" Лютість "" підвищує шкоди прицільних умінь, а тому марна.
  • "" Ассасін "". Підвищує шкоди на 2% в боях один на один. Альтернативи занадто невигідні. "" Рунічна схожість "" створена для лісників, а "" Схованка "" для персонажів з маною.
  • "" Безжальний "" підвищить вашу шкоду по цілях з низьким здоров 'ям. Добре синергує з пасивкою Зеда. А ось "Медитація" не потрібна через відсутність у вас мани.
  • "" Небезпечна гра "" відновить вам здоров 'я, що дуже допомагає ассасіну, що знаходиться в центрі битви. "" Бандит "" не допоможе, оскільки у Зеда немає можливості регулярно його "" прокати "", а "Дар зеленого батька" "хороший тільки при засідках, яких буде занадто мало.
  • "Наказ повелителя грому" "додасть урона по" "мітці" ". "" Штормовий наліт "" не допоможе, оскільки Зед йде через тіні, а "" Благословення вітру "" - талант для саппортів.

Отже, ви розподілили 18 очок талантів, як вам радив гайд. Зед має ще 12 поінтів, які потрібно кудись використовувати. Але тут вибір тільки за вами. Представляємо вам деякі варіанти.

Таланти (Хоробрість)

Дана гілка сприяє більшій виживаності вашого персонажа в грі "" Ліга Легенд "". Зед, гайд по якому порадив витратити основні очки на атакуючу гілку, може грати по-різному. Тому очки, що залишилися, можна вкласти і в "хоробрість" ".

  • "" Відновлення "" дозволить швидше регенерувати здоров 'я. Оскільки ви не танк, то брати "" Стійкість "" не варто.
  • Тут можна взяти "Дослідника" "для більш швидких ганків на інші лінії або" "Жорстку шкіру" "для надійного лайнінгу. А ось "" Осадник "" нічим не допоможе, якщо вас раптом вирішили вбити натовпом під вежею.
  • "" Ветеранські шрами "" підвищать запас здоров 'я. "" Рунічний обладунок "" занадто неоднозначний, оскільки не факт, що вас захищатимуть або лікуватимуть регулярно в замісі.
  • "Проникливість" "знизить перезарядку вашого заклинання" "Займання" ". Або можете взяти "Наполегливість" ". За рахунок підвищеної регенерації у вас буде шанс втекти з бою при маленькому запасі здоров 'я. "" Безстрашність "" марна через низьку кількість базового захисту.

Таланти "" Несамовитість ""

Продовжуємо гайд. Зед - персонаж, якого можна також зібрати в "склопушку" ", тобто героя, який завдає дуже багато шкоди, але вмирає швидко. Тому якщо ви хочете такого, то ось вам кілька порад.

  1. Швидкість атаки Зеду не потрібна, тому сміливо можна взяти "" Чаклунство "". Воно збільшує втрати будь-яких умінь.
  2. "" Бенкет "" допоможе краще стояти на лінії. "" Свіжа кров "" через клас чемпіона, а "" Прояв слабкості "" підходить більше танкам і саппортам.
  3. "Вампіризм" не допоможе, оскільки ви не використовуєте автоатаки. Замість нього краще взяти "" Вроджений талант "".
  4. Останнім можна взяти "" Мисливця за головами "". Тільки в такому випадку вам доведеться спрямовано "" вкрасти вбивства "" у союзників, щоб максимально ефективно його використовувати. "" Палиця про два кінці "" непогана, але ви і так будете отримувати багато шкоди, а "" Бойовий транс "" спаде якраз перед тим, як спрацює та ж "" Мітка "".

Старт гри

Початковий - наступне, що повинен порекомендувати гайд. Зед незалежний від мани, однак дуже сильно просідає по здоров 'ю, якщо намагається фармувати міньйонів вручну проти магів. Тому вам обов 'язково знадобляться зілля здоров' я. Причому чим більше, тим краще. Втім, не варто забувати і про характеристики.

  • Якщо проти вас стоїть маг з повільними заклинаннями (наприклад, Люкс або Зіггс), ви цілком можете взяти "" Скороходи "". З ними вам буде простіше вивертатися від касти супротивників.
  • Стоячи проти магів з миттєвим кастом або таргет-спелами (наприклад, Енні або Віктор), можна сміливо надягати "" Антимагічну мантію "". Правда, тоді у вас залишиться грошей тільки на одне "зілля здоров 'я" ".
  • На крайній випадок можете взяти "" Щит Дорана "". Він сильно підвищить вашу регенерацію і захистить від "" поука "".

Лейт.

До середини гри вам знадобляться мінімум наступні предмети.


  • "Чорна секіра" ". Дасть здоров 'я і фізичну шкоду. Також підвищує швидкість пересування при автоатці, що непогано допоможе на лінії.
  • "Уклін Лорда Домініка" ". Дасть трохи атаки, але головне - проб 'є 45% броні противника.
  • "" Ангел Хранитель "" додасть вам порядно броні і опору, а також воскресить при невдалому нападі на противника.

Дані предмети практично обов 'язкові для гравця. Сюди також варто додати черевиків, який вибирається в залежності від ситуації, що складається в грі. На два слоти, що залишилися, можна взяти наступні артефакти.

  • "" Примарний клинок Йомуу "";
  • "" Зев Малмортіуса "";
  • "" Сутінковий клинок Драктарра "".

Тактика

Щоб зрозуміти майбутній стиль гри, не потрібен гайд. Зед - чемпіон, основне завдання якого полягає у вбивстві окремих цілей. Ви повинні нападати або на відсталих у лісі, або на магів і стрільців, які стоять осторонь від замісу. Іноді вигідніше вирізати слабкого саппорту, щоб той не заважав вашій команді.

Таким чином, відгуки про Зеда повністю позитивні, коли він грає за команду, і абсолютно негативні, якщо він опинився на боці опонентів. В цілому це досить збалансований персонаж, але навіть у збірці на виживаність залишається "фауст-патроном" ". Після використання ультимативного вміння він стає практично марним для своєї команди, в порівнянні з тим же Талоном.