"Я не знаю, які ще існують угоди, вони дають вам одноразову суму грошей на релізі, яка, я думаю, компенсує [можливі продажі], - сказав засновник студії Стівен Дантон (Stephen Danton). Для нас немає ні бонусів, ні гонорарів ні за час гри, ні за кількість л

"Я не знаю, які ще існують угоди, вони дають вам одноразову суму грошей на релізі, яка, я думаю, компенсує [можливі продажі], - сказав засновник студії Стівен Дантон (Stephen Danton). Для нас немає ні бонусів, ні гонорарів ні за час гри, ні за кількість л

 За словами геймдізайнера, його угода з Microsoft також включає в себе ексклюзивність терміном на 6 місяців. "Ми отримаємо цілу купу грошей, якщо дамо їм гру в день релізу. Ми ексклюзивно працюємо з Xbox Game Pass протягом шести місяців. Так що це означає для нас, що ми не можемо випустити гру в Apple Arcade протягом цього періоду часу. Вона може вийти в Steam, на Sony і так далі, як зазвичай товар, що купується, фізичний або цифровий, але не в будь-якому іншому потоковому/передплатному сервісі ", - пояснив Дантон.


Засновник студії також додав, що робота з Microsoft була дивовижною, хоча існує потенційна загроза з боку більш успішних ігор.

"Страх полягає в тому, що PUBG або щось ще стає найбільш затребуваною, і всі сервіси передплати мають різні варіанти PUBG. І тоді немає місця для будь-яких інших ігор, тому що це не має сенсу з точки зору заробітку, - поділився Стівен Дантон. - Це те, чого ми боїмося. Але на даний момент було дуже класно мати вотум довіри Xbox. Ми отримуємо цю невелику фінансову підтримку, взаємодіємо з цими хлопцями, і вони демонструють наші ігри на заходах. Для нас з Сарою [дружиною Дантона, з якою вони разом розробляють ігри, - прим.] це було просто приголомшливо ".

 Unto the End - це двомірний пригодницький екшен з продуманою бойовою механікою і вручну зробленими битвами. Подорож складається з заздалегідь складених сутичок з противниками, кожен з яких має власні мотиви і місце в світі. Геймплей зосереджений навколо навичок самого гравця, а всі здібності персонажа доступні відразу. Освоєння механік - ключ до виживання в Unto the End. Гра анонсована для ПК, PlayStation 4, Nintendo Switch і Xbox One, але поки не має дати виходу.