На ранніх етапах розробки Destiny була схожа на Project Titan від Blizzard

На ранніх етапах розробки Destiny була схожа на Project Titan від Blizzard

Один зі співробітників Kotaku, Джейсон Шрейер (Jason Schreier), відомий за численними публікаціями достовірних чуток, випустив цього тижня книгу Blood, Sweat, and Pixels. У ній розказані цікаві історії про розробку популярних відеоігор, у тому числі Destiny. Як виявилося, колись шутер був дуже схожий на закритий проект Titan від Blizzard.


Тоді Destiny називалася Project Tiger, і в кінці нульових Bungie намагалася придумати якусь шалено оригінальну ідею, щоб гра була на кілька голів вище Halo. Одна з задумок сильно нагадувала суміш Diablo і Overwatch, а якщо точніше - MMO Titan, розробка якої тоді велася в стінах Blizzard. Багато її елементів в результаті були перенесені в Overwatch.

Про це розповів дизайнер перших трьох частин Halo Джеймі Грізмер (Jaime Griesemer). "Я відвідав Blizzard, пограв в Titan і вигукнув: «Чорт візьми, хлопці, ви робите точно таку ж гру, навіть з такими ж класами!» - згадує він. На той момент Bungie навіть не визначилася, чи буде в Destiny вид від першої або від третьої особи.

Грізмер також розповів про численні перезапуски розробки Destiny в стінах студії. Незважаючи на всі спроби відійти від звичної формули Halo, шутер все одно опинявся дуже на нього схожий. «У підсумку я сказав, що або ми будемо повністю змінювати деякі елементи, або нехай керівництво мене позбавляється», - пояснив дизайнер. Через деякий час рада директорів попросила Грізмера написати заяву про звільнення.