Колишній режисер Dragon Age покинув Ubisoft після скасування його рольової гри про короля Артура

Колишній режисер Dragon Age покинув Ubisoft після скасування його рольової гри про короля Артура

Журналіст Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) у своєму новому матеріалі пролив світло на причини несподіваного відходу колишнього творчого керівника серії Dragon Age Майка Лейдлоу (Mike Laidlaw) з Ubisoft Quebec.


Нагадаємо, Лейдлоу приєднався до квебекського підрозділу Ubisoft в грудні 2018 року, а вже в січні 2020-го - через всього 13 місяців - оголосив про те, що залишає компанію.

Як з'ясувалося, протягом своєї роботи в Ubisoft Quebec Лейдлоу працював над великобюджетною рольовою грою Avalon (кодова назва) за мотивами пригод короля Артура і лицарів Круглого столу.

За словами колишніх і нинішніх співробітників Ubisoft, з якими спілкувався Шрайер, Avalon не дожила до релізу через Сержа Хаскоета (Serge Hascoet) - тепер вже колишнього генерального креативного директора Ubisoft.

Хаскоет не був фанатом жанру фентезі, тому задав команді Avalon високу планку: пригода мала вийти не гірше, ніж у Джона Толкіна (John Tolkien) - автора книжкового циклу «Володар перснів».

Розробка Avalon просувалася добре - в грі планували реалізувати кооператив в дусі Monster Hunter, - коли Хаскоет виніс проекту смертний вирок. Члени команди Лейдлоу були ошелешені подібним рішенням.

Протягом 2019 року Лейдлоу зі своїм колективом намагалися врятувати Avalon, пропонуючи нові теми, антуражі (в тому числі науково-фантастичний і давньогрецький), але Хаскоет відкинув всі ідеї розробників.

Крім Avalon, Хаскоет зарубав кілька «ідей з величезним потенціалом», в тому числі цілий ряд інших фентезійних ігор. Також керівнику приписують скорочення ролей жінок в останніх частинах Assassin's Creed.


З моменту відходу з Ubisoft Quebec Лейдлоу ніде офіційно не значиться, проте надає послуги консультанта іспанської студії Gato, яка в даний час трудиться над кельтською рольовою грою The Waylanders.