Adobe частково звинувачує Apple у згортанні Flash Player на мобільній платформі

Adobe частково звинувачує Apple у згортанні Flash Player на мобільній платформі

Майк Чамберс (Mike Chambers), який керує зв'язками з розробниками в рамках платформи Flash, розповів у розлогому повідомленні у своєму блозі про причини, що спонукали компанію відмовитися від просування Flash Player на мобільних платформах і сфокусуватися на HTML5.


За його словами, рішення було дуже складним, але компанія дійшла висновку, що продовження розвитку - не найкращий варіант використання своїх ресурсів. Першою причиною є те, що Flash Player вже ніколи не зміг би досягти на мобільному ринку тієї ж повсюдності, що і на настільних ПК. В якості причини цього пан Чамберс назвав сильну фрагментованість мобільного ринку і той факт, що Apple, один з лідерів, не збирається впроваджувати підтримку Flash Player в браузерах на iOS. «Незалежно від того, що ми робили, Flash Player навряд чи з'явився на Apple iOS в осяжному майбутньому», - додав він.

Свого часу Apple посилено наполягала на необхідності вдосконалення технології Flash, але Adobe ігнорувала її рекомендації і в результаті втратила підтримку на сотнях мільйонів пристроїв iOS. Приклад Apple наслідувала потім і Microsoft в Windows Phone 7 і в інтерфейсі Metro Windows 8, щоб не задаватися проблемою підтримки додаткової технології і прибрати зайвий фактор зниження швидкості роботи.

Також Майк Чамберс вказав, що сьогодні цілком ясно, що HTML5 є тим рішенням, яке надає більш багате оточення на мобільних браузерах. Крім того, підтримка HTML5 на мобільних браузерах є повсюдною - це друга причина, що змусила Adobe зробити вибір на користь HTML5. Adobe прагнула до такого ж поширення Flash, але їй цього зробити не вдалося.

Третім доводом стало те, що користувачі мобільних пристроїв охочіше користуються магазинами додатків, ніж веб-сайтами для пошуку багатого контенту. Крім того, програми краще оптимізуються під різні екрани, дозволи, на них менше впливають проблеми з мережею, вони краще взаємодіють з операційною системою. Таким чином, Adobe вважає AIR перспективнішим Flash Player на мобільному ринку.

Ще однією причиною недавнього кроку Adobe стало те, що мобільна версія Flash Player зажадала набагато більше ресурсів, ніж це планувалося спочатку. Для цього компанії довелося тісно співпрацювати з масою розробників ОС, браузерів, виробників пристроїв і компонентів. І тестова база постійно розширювалася.

Нарешті, Майк Чамберс вказав, що через широке поширення HTML5 компанії довелося більш рівномірно розподілити свої ресурси між двома технологіями.

Втім, керівник Adobe нагадав, що «Flash не мертва» і на настільних ПК Adobe буде продовжувати розвивати Flash Player в довгостроковій перспективі. В осяжному майбутньому компанія буде фокусуватися на сильних сторонах Flash у вигляді просунутої підтримки відео і графічно багатих іграх.