9 хвилин геймплея і розповіді про битви в рольовому бойовику Godfall на PS5

9 хвилин геймплея і розповіді про битви в рольовому бойовику Godfall на PS5

Gearbox випустила новий трейлер з розширеною демонстрацією ігрового процесу рольового бойовика Godfall. Ролик містить дев'ять хвилин геймплея, записаного на PS5: занурення в світ Еперіон, розповідь про п'ять класів зброї, повну демонстрацію рухів для полуторних мечів і подвійних клинків, а також багато іншого.


Розповідь веде режисер Godfall Кіт Лі (Keith lee). Гра все ще знаходиться на стадії розробки, так що у фінальній версії ще можуть з'явитися відмінності і поліпшення, що задіюють нововведення консолі Sony наступного покоління. Godfall - це слешер, що обіцяє гори видобутку, напружені і захоплюючі бої, а також систему отримання нових предметів. Можна грати поодинці у власному темпі або разом з двома товаришами в спільному режимі по мережі.

У Godfall розробники запозичували систему збору предметів з рольових бойовиків і поєднали її з ближнім боєм від третьої особи - в результаті вийшов «слешер з горами видобутку». Гра будується на розвитку спорядження гравця і отриманні нових навичок ближнього бою.

Битви в Godfall плавні, динамічні та інтерактивні, а відчайдушні атаки завжди ефективніше глухої оборони. Найчастіше вам доводиться битися відразу з кількома ворогами, тому необхідно постійно перебувати в русі і не давати суперникам простору.

Зброя в Godfall ділиться на п'ять класів: полуторні мечі, парні клинки, списи, дворучні бойові молоти і дворучні мечі. Кожному класу притаманні унікальні прийоми і стилі: від швидких комбо до більш тактичної і обережної гри. Перемагаючи ворогів, гравець буде отримувати різну зброю всіх класів - у кожного є основні і додаткові характеристики.

Щит - один з найважливіших елементів Godfall. Він буде вірним супутником від початку до самого кінця. У будь-який момент щитом можна відбити атаки ворогів, а, натиснувши кнопку захисту в потрібний момент, гравець парирує випади своїх недоброзичливців. Щит стане в нагоді не тільки для захисту, а й для нападу: його, наприклад, можна кинути в ціль і збити з ніг відразу кількох ворожих воїнів.

Дія Godfall відбувається у всесвіті хоробрих лицарів, таємничого чаклунства і заборонених земель. Світ поділено на чотири королівства стихій: землі, води, повітря і вогню. Проект не підтримує мікротранзакцій і не позиціонується як гра-сервіс. Головним героєм стане богоподібний лицар Валоріана, здатний одягатися в легендарні обладунки, які роблять володаря непереможним майстром бойових мистецтв. На шляху гравець буде знаходити обладунки, які вважалися безповоротно загубленими - кожен запропонує унікальні характеристики і свою історію.

Запуск Godfall обіцяно наприкінці року (мабуть, разом з виходом на ринок консолей нового покоління) на PS5 і ПК (в Epic Games Store).