Засновник Hazelight Studios Юсеф Фарес (Josef Fares) в недавньому інтерв'ю порталу GamingBolt розповів про приблизну тривалість свого кооперативного платформера It Takes Two.
Нагадаємо, в червні 2018 року тоді ще виконавчий віце-президент Electronic Arts Патрік Содерлунд (Patrick Soderlund) обмовився, що наступна робота Hazelight Studios буде масштабнішою за A Way Out. Тепер же з'ясувалося, наскільки.
За словами Фареса, на проходження It Takes Two знадобиться від 14 до 15 годин (A Way Out можна здолати більш ніж удвічі швидше). Предметів для колекціонування в проекті не буде, а ось занять іншого роду - хоч відбавляй.
"Буде багато міні-ігор (близько 25), розкиданих по локаціях, сторонній контент і таке інше. Ми хочемо зробити світ живим, щоб відкривати для себе дивацтва було весело. Ще тут повно секретів. Сподіваюся, люди знайдуть їх ", - заявив Фарес.
Розробник також обіцяє в It Takes Two гідний світового рекорду рівень варіативності ігрового процесу, від якого неможливо втомитися. Тим, кого проект все ж втомить, Фарес готовий заплатити по $1 тис.
"Це неможливо, тому як за кожним поворотом буде щось нове - сюжет або відкриття. Тому, що б не сталося і з чим би не довелося зіткнутися, переживаєте все це ви, круто ж ", - упевнений Фарес.
It Takes Two надійде в продаж 26 березня поточного року для PC (Steam, Origin), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X і S. Потенційної версії для Nintendo Switch в планах у розробників немає.