«Я хочу, щоб в це міг зіграти мій 9-річний син»: режисер DOOM Eternal про жорстокість у грі

«Я хочу, щоб в це міг зіграти мій 9-річний син»: режисер DOOM Eternal про жорстокість у грі

 Режисер і творчий керівник DOOM Eternal Х'юго Мартін (Hugo Martin) в рамках подкасту The Joe Rogan Experience розповів, як виправдовує той рівень кривавого безчинства, що діється в грі.


За словами розробника, команда id Software ніколи не «перегинає палицю». Жорстокість у грі майже що «мультяшна»: наприклад, при кожному звірячому вбивстві герой дістає око какодемона з його очниці з характерним бавовною.

"Ми, чорт візьми, любимо ті ігри, які робимо. Ти сам бачив - це абсурдно. Немов якийсь божевільний мультфільм для дорослих, але не зловмисний, а веселий ", - пояснив Мартін.

Як моральний орієнтир при створенні DOOM Eternal розробники використовували фільм «Зловісні мерці 2»: «Ми не робимо» Пилу «або» Хостел «, не намагаємося заподіяти шкоду або змусити вас поїхати [від огиди]».

Що стосується впливу DOOM Eternal на незміцнілі дитячі уми, то, на думку Мартіна, ігровий геноцид демонів куди менш небезпечний, ніж сквернословність. Останнє, на відміну від згаданих раніше звірячих вбивств, можна використовувати в реальному світі.

"У мене троє дітей. [DOOM Eternal] немає ні лайки, ні похоті. Я хочу, щоб в це міг зіграти мій 9-річний син ", - заявив Мартін про шутер, який отримав" дорослий "віковий рейтинг.

DOOM Eternal вийде 20 березня на PC, PS4, Xbox One і в хмарному сервісі Google Stadia, а на Nintendo Switch з'явиться пізніше. Раніше Bethesda Softworks розкрила точний час запуску гри на різних платформах і уточнила системні вимоги.