Як зробити розприжку

Як зробити розприжку

Розприжка прийшла у світ геймерів із серії ігор Quake. Тільки там для того щоб робити розприжку, не потрібно в консолі нічого вводити. Тому і з розпригом у цій грі немає особливих проблем. Минув час, і хтось наважився спробувати зробити розприжку в грі Counter Strike. Напевно, людині довелося помучитися з консольними командами, повозитися в інтернеті і пошукати корисну інформацію. У будь-якому випадку, розприжка тепер використовується повсюдно, хоча і вважається багатьма геймерами читом.

Інструкція

1. Отже, відкрийте консоль і введіть у ній ось такий рядок: alias ""name"" (+jump;wait;-jump;wait;). Все це вводиться в один рядок. Те, що написано в дужках, потрібно записати п 'ять разів поспіль і укласти в лапки. Вийде, що стрибки будуть робитися з маленькими паузами, що полегшують розприжку. Слово "name" - це будь-яке ім 'я, яким можна назвати розприжку. Обов 'язково ставте всі знаки перепинання, які позначені вище. І не робіть пробілів між повторюваними частинами з дужок, інакше розприжка може не вийти.

2. Запишіть в консолі ще одну команду: alias -bjskutt ""-jump"". Ця команда вам допоможе не гальмуватися після кожного стрибка, так що вона теж обов 'язкова для введення.

3. Йдемо далі. Введіть: bind "кнопка стрибка" "name". До речі, зазвичай для стрибка використовується клавіша "Пробіл" ("space"), а батьки розприга вибирають для цього праву кнопку мишки.

4. Введення консольних команд на цьому закінчено. А тепер кілька слів про техніку стрибка:Кнопку руху вперед зовсім не обов 'язково натискати постійно. Достатньо буде одного разу на початку розприжки. Сама ж розприжка робиться за допомогою кнопок ковзання вправо-вліво (стрейфи), клавіші стрибка і мишки.

5. Спочатку натисніть кнопку руху і двіньте мишу праворуч. Відразу натисніть клавішу руху праворуч. Потім йде стрибок, а в момент приземлення мишка відводиться різко вліво і в той же момент натискається кнопка лівого стрейфу. Чергуйте ці операції, і з часом ви навчитеся керувати своєю розприжкою і робити її більш швидкісною. Головне тут - це "ловити" момент приземлення, тут же натискаю потрібні клавіші, ось і все.