Як побудувати лінію

Як побудувати лінію

Будь-яка лінія уявляє собі безперервний ряд точок. Для того щоб її побудувати, необхідно знати положення цих точок, причому кількість необхідних координат для різних типів ліній буде різною. Щоб провести пряму, достатньо знати, де знаходяться дві точки, для кривої необхідні кути між різними відрізками, для вигнутої або хвилястої - радіус кривизни. Комп 'ютерні програми дають можливість побудувати практично будь-яку лінію.

Вам знадобиться

  • - комп 'ютер з AutoCAD;
  • - тип лінії.

Інструкція

1. Визначте тип лінії, яку необхідно побудувати. Це може бути пряма, відрізок, промінь, ламана лінія, окружність, полілінія, що обмежує багатокутник. Від виду залежить спосіб побудови. У AutoCAD у будь-якому випадку вам знадобиться панель "Малювання". Ви знайдете її у вкладці "Головна" у верхньому меню.


2. Знайдіть потрібний вам тип лінії. Там є пряма, хвиляста, окружність, полілінія. Натисніть цю кнопку. Вибравши "Пряма", ви можете побудувати її або за допомогою миші, або ввівши координати двох точок. У першому випадку просто клацніть на точці екрана, де повинна знаходитися базова точка. Точно таким же способом знайдіть і другу. Але в командному рядку можна ввести координати спочатку базової точки, а потім і другий. Горизонтальні та вертикальні лінії можна побудувати за допомогою відповідних кнопок у меню "Малювання".

3. Для побудови лінії під кутом до вже наявної зручніше повернути креслення так, щоб вихідна лінія виявилася горизонтальною. Але це не обов 'язково. Точно так само, як і при побудові першої лінії, увійдіть в меню "Малювання", виберіть кнопку із зображенням прямої лінії, а далі - "Кут". У контекстному меню знайдіть кнопку "Базова лінія", при цьому курсор повинен змінитися. У командному рядку вкажіть кут нахилу та координати точок, через які проходить нова лінія. Ламана лінія являє собою ряд відрізків, розташованих під кутом один до одного. Тому будувати її можна окремими фрагментами, взявши за основу попередній відрізок. Якщо координати початкової і кінцевої точок збігаються, у вас вийде неправильний багатокутник.

4. Лінію, що обмежує правильний багатокутник, найзручніше будувати за допомогою команди "Мн.-уг"., яку ви знайдете в тій же панелі "Малювання". Програма запропонує вам три варіанти. Це може бути вписаний або описаний багатокутник або з вказаним розміром сторони. Вибравши полілінію, ви побачите на екрані віконце, в яке треба ввести потрібну кількість сторін. Координати центру визначаються або клацанням на полі, або в командному рядку. За допомогою меню "Малювання" ви будуєте коло, що представляє собою лінію, всі точки якої дорівнюють віддаленню від центру.