Як зібрати ігровий комп 'ютер?

Як зібрати ігровий комп 'ютер?

Зважаючи на різноманітність ринку і технічну досконалість комп 'ютерної індустрії зібрати ігровий комп' ютер досить непросто. Можна піти в магазин, купити готове рішення і успішно ним користуватися, але щоб створити збалансовану, потужну систему, яка буде задовольняти саме вашим вимогам, потрібно володіти певними знаннями.

Щороку, а то й квартал, виходять нові, більш досконалі моделі. Це стосується не тільки комп 'ютерного ринку, а й ринку мобільного, побутової техніки, авто тощо. Економічна ситуація диктує виробникам свої принципи гнучкого маркетингу, тому потрібно розуміти, що якщо витратити чимало грошей на складання ігрового комп 'ютера, то через рік можна спостерігати анонси більш продуктивних і потужних комплектуючих за ціною куплених вами компонентів. Тому через постійне оновлення модельних рядів у виробників, йтиметься про базові принципи складання і без згадки якихось конкретних моделей.

Процесор

У 90% випадків збірку доцільно починати з вибору процесора, а точніше платформи, на якій він базується, адже процесор - найважливіший елемент ігрового комп 'ютера (та й взагалі будь-якого). Саме він буде "тягнути" "всі компоненти, виробляти обчислення, які йому приходить з відеокарти, жорсткого диска і оперативної пам 'яті. При виборі все регламентується як завжди основним показником - бюджетом, і якщо є можливість, то потрібно вибирати найостаннішу платформу, оскільки аналогічно формату пам 'яті, це зробить ПК більш модернізованим.

Про виробників

За десятки років склалася така традиція - процесори AMD дешевші. Вони гаряче і вимагають хорошого охолодження, у них вище енергоспоживання, їх методика розрахунків будується за принципом "" вище частоти, більше ядер "", в той час як Intel більш грамотно підходять до вирішення питання обчислень: вони працюють з удосконаленням інструкцій та унікальними технологіями, що при менших технічних характеристиках дозволяє домогтися відмінної продуктивності. Але Intel дорожче, бо такі дослідження коштують серйозних грошей. До того ж вони холодніші та енергоефективніші. Так чи інакше, мільйони користувачів зібрали комп 'ютери на AMD і залишилися дуже задоволені своїм вибором.

Про охолодження

Якщо планується купувати версію процесора без кулера, то необхідно придбати окремо систему охолодження. Станом на 2017 рік повітряне охолодження переважно в більшості домашніх ігрових систем. При виборі обов 'язково потрібно з' ясувати тепловиділення процесора і придбати охолодження, в ідеалі здатне відводити на 10-20% більшу кількість тепла. Також ефективність охолодження ЦП залежить від грамотного нанесення термопасти і її якості.

Відеокарта

 Відеокарта - це найважливіший елемент ігрової системи, основне призначення якої це обробка графіки. Вся анімація, всі текстури та кольори на екрані малюються саме відеокартою. Обсяг відеопам 'яті і частота відеочіпа зростає з кожним поколінням відеокарт, змінюються лінійки і назви, і ці пристрої, як і процесори, поділені на два табори. На форумах їх називають "" зелені "" і "" червоні "". Це фірмові кольори двох конкуруючих брендів-виробників обчислювальних чіпів: AMD и Nvidia. Відеокарти ж виробляють такі компанії як Palit, Sapphire, Asus, MSI, Zotac тощо, але ключовим моментом при виборі завжди є чіп, на якому побудована відеокарта.


Про "" зелених "" і "" червоних ""

Багато ведеться суперечок про переваги кожної компанії, але на ділі як завжди - істина десь посередині. І ті й інші чіпи мають свої плюси і мінуси, відділи досліджень компаній застосовують і успішно реалізують унікальні технології, і тим самим не відстають один від одного. Але загальні принципи, як і в процесорах, схожі: AMD бере ціною, Nvidia - грамотним підходом. Принцип обчислень AMD відеочіпів багато в чому схожий з AMD процесорами, тому продукція цієї компанії стала улюбленою темою для майнінгу, який зводиться до вирішення якоїсь однієї складної задачі. І AMD в таких питаннях на висоті, хоча на 2017 рік компанія трохи змінила архітектуру і драйвера для більше гнучкості. Nvidia володіє перевагами, порівнянними з Intel: технології та відсутність сильного нагріву, порівняно з AMD. Як і для Intel, ці переваги коштують грошей. Загальні рекомендації такі: якщо ви плануєте працювати в графічних і 3D редакторах, займатися монтажем відео і виконувати інші складні завдання, які вимагають розрахунків і обчислень - дивіться у бік Nvidia. Їхні технології дозволяють підключати свої "" розумні "" ядра до обчислень центрального процесора, за рахунок чого значно збільшується продуктивність. Якщо планується просто грати в сучасні ігри і виконувати звичайні завдання - вибір на користь AMD дозволить істотно заощадити кошти при збірці ігрового комп 'ютера. Планується майнінг? Однозначно AMD.

Про виробників відеокарт

У цьому питанні розкид куди більш серйозний. Більшість фірм пропонує свої напрацювання в області охолодження і розгону. Історично склалося, що користувачам дуже полюбилася продукція Asus за непогане фірмове охолодження, добре себе зарекомендували MSI і Sapphire, Palit так само добре і недорого виробляє відеокарти.

Про зв 'язок CPU - GPU

Невипадково відеокарта і процесор розглянуто першими компонентами для вибору. Збираючи ігровий комп 'ютер, потрібно пам' ятати, що продуктивність в іграх буде на 80-90% залежати від цих комплектуючих. Але до вибору кожної з них потрібно підійти більш ретельно. Під час динамічної ігрової битви процесор посилено спілкується з відеокартою за допомогою драйвера, встановленого в операційній системі. Вирішуючи свій обчислювальний блок даних, пристрої один одному передають результати для обробки. Якщо якийсь з них буде працювати повільніше іншого, то більш швидкий пристрій буде простоювати в очікуванні результату. Найчастіше це виникає при установці дуже потужної відеокарти і середнього процесора, який просто за нею "" не встигає "". При покупці радьтеся з продавцями і професіоналами, "" потягне "чи обраний вами процесор відеокарту. Якщо процесор потужніший від відеокарти, то ситуація не так сильно вплине на баланс системи: по перше процесор виконує набагато більший спектр завдань, ніж відеокарт, і в даному питанні потужність зайвою не буває. По-друге, відеокарту завжди простіше поміняти, ніж процесор.

Материнська плата

Після того, як питання з процесором вирішене, можна вибирати материнську плату. Варто звернути увагу на форм фактор - плати формату ATX більше, у них вище потенціал для підключення обладнання і компонентів, але і корпус ПК з такою платою потрібно вибирати відповідний, він буде більше за розмірами. Якщо планується зібрати машину для нескладних завдань та ігор, тиху і з малим енергоспоживанням, варто розглянути формат Mini ATX. Такі плати набагато компактніші. Якщо дозволяє бюджет, то потрібно вибирати материнську плату з підтримкою самого останнього формату пам 'яті, тоді комп' ютер можна буде легко надалі модернізувати без заміни процесора або самої плати. Так само зверніть увагу на кількість роз 'ємів для підключення жорстких дисків і накопичувачів. Зараз потрібно зазвичай 2 роз 'єми - для SSD і HDD. Але якщо планується будувати RAID масив, то таких роз 'ємів потрібно набагато більше.

Специфічні завдання


Якщо все-таки ваш ігровий комп 'ютер планується використовувати для нестандартих рішень щодо домашнього використання, варто звернути увагу на підтримку платою спеціальних функцій, наприклад наявність RAID контролера або підтримку апаратного розгону компонентів.

Блок живлення

Блок живлення - джерело роботи всієї ігрової системи, адже саме він живить електрикою всі компоненти. Рекомендовано завжди вибирати блок живлення "" із запасом "", тобто на 30-35% потужніше, ніж сумарне енергоспоживання всіх компонентів. Таким чином пристрій не буде працювати "" в натяг "", а отже грітися і посилено зношуватися. Намагайтеся вибирати брендові пристрої. В ідеалі, якщо у них буде хороший ККД і відповідні сертифікати нормативів енергоспоживання. Тут добре працює правило: краще менше, та краще. При виборі керуйтеся якістю і не женіться за ваттами - найчастіше блоки живлення (особливо це стосується дешевих моделей) не видають зазначеної на коробці потужності і погано переживають стрибки навантаження. Також не забувайте про довжину ліній харчування - нерідка ситуація, коли дроти купленого блоку живлення не дотягуються до процесора або жорсткого диска.

ОЗУ (оперативна пам 'ять)

Якщо відеокарта/процесор це 80-90% продуктивності в іграх, то процесор/ОЗУ - основний показник швидкодії в роботі. Швидкість виконання програм і завантаження рівнів в іграх, швидкість серфінгу в інтернеті, складних файлових операцій і табличних обчислень залежить не тільки від обсягу ОЗУ. Обов 'язково потрібно враховувати такі параметри як стандарт, таймінги і частота. Якщо пам 'яті буде багато, але працювати вона буде повільно, толку від неї буде мало. При виборі не варто забувати про двоканальний режим. Це свого роду RAID масив з планок ОЗУ: у двоканальному режимі пам 'ять працює зазвичай на 10-15% швидше, але домогтися цього можна тільки двома планками пам' яті однакового обсягу. Ще краще якщо вони будуть на 100% ідентичні, тоді розсинхронізація в роботі зведеться до мінімуму. Не варто забувати, якщо ігровий комп 'ютер виходить "" гарячий "" (наприклад процесор і відеокарта - потужні рішення від AMD), то вкрай бажано придбати планки пам' яті з встановленим пасивним охолодженням. Відведення тепла від блоків пам 'яті в таких моделях ефективніше.

Жорсткий диск

Через масштабне поширення хмарних систем зберігання даних, на комп 'ютері доводиться все менше і менше зберігати інформації. Обсяг, необхідний для особистих завдань, завжди встановлюється користувачем індивідуально, але при виборі системи важливо розуміти майбутні завдання і зробити вибір виходячи з їх розподілу: наприклад швидкісну пам 'ять відвести під ОС і програми, а ігри та особисті дані зберігати на більш ємних пристроях, для яких швидкість - не такий критичний показник. Це дозволить домогтися кращої швидкодії всієї системи.

Корпус

Часто виходить так, що корпус дозволяє заощадити чимало коштів, так як непостредственно на продуктивність він не впливає. Звичайно, якщо зібрати ігровий комп 'ютер з нудним дешевим корпусом, то повного задоволення від покупки отримати буде важко. Питання зовнішнього вигляду завжди залишається питанням особистим, але на якість збірки обов 'язково варто подивитися. Чим товще залізо - тим надійніший корпус і тихіше робота комп 'ютера. Важливо, щоб у корпусі була грамотно реалізована циркуляція повітря і була можливість встановлення додаткового охолодження. І найважливіший момент - щоб успішно встановилася відеокарта: часта помилка полягає саме в невідповідності розмірів корпусі розмірам відеокарти.


Решта

В якості приємного доповнення до зібраної ігрової системи можна придбати додаткове периферійне обладнання. Наприклад, дискретну звукову карту, для спокушених у звуку людей, або плату-концентратор USB, якщо планується підключити велику кількість USB пристроїв. Ринок переповнений цікавими пропозиціями, тому вибір за вами.

Підсумки

Ринок крокує вперед дуже впевнено. Висока ймовірність, що виробники розроблять не тільки нові стандарти роз 'ємів і пристроїв - вони можуть змінити принципи роботи комп' ютера. На сьогоднішній день з 'являються дуже швидкі екземпляри SSD дисків, і не виключено що вони коли то замінять оперативну пам' ять. Так що головний принцип при збірці ігрової системи завжди один - це баланс і вміння розставити пріоритети. Не варто забувати, що дорожче - не завжди краще. Але найчастіше краще.