Мобільний інтернет, активно просуваний операторами стільникового зв 'язку, давно зайняв міцне місце в житті веб-мандрівників, які активно переміщуються також і в реальному світі. Це й не дивно, адже іншого способу отримати електронну пошту де-небудь на опушці лісу або на ґанку заміського будинку, як правило, просто не існує.
Поширені моделі USB-модемів, як правило, досить прості і в установці, і в експлуатації. Однак розглянемо докладно як підключити модем на прикладі 3g-пристрою від AnyData, що працює в CDMA-мережах і пропонованого, зокрема, компанією SkyLink.
- Насамперед слід підключити модем до вільного роз 'єму USB комп' ютера або ноутбука. Зрозуміло, комп 'ютер в цей момент може (і навіть повинен) бути включений.
- Через кілька секунд модем буде помічений і система повідомить, що виявлено новий пристрій, а також спробує автоматично встановити для нього стандартний драйвер. У разі невдачі користувачеві буде запропоновано вказати місце розташування необхідного драйвера.
- Встановіть диск, що поставляється в комплекті з модемом, у привід, і вкажіть майстру встановлення нового пристрою шлях до драйвера, що знаходиться на диску.
- Не звертайте уваги на повідомлення системи про те, що видавця драйвера перевірити не вдалося. Це нормально і не впливає на працездатність встановлюваного програмного забезпечення.
- Після завершення інсталяції драйвера встановлення модема завершено. Залишилося лише налаштувати інтернет-підключення.
- Відкрийте Пуск - З 'єднання, виберіть пункт "Встановлення з' єднання або мережі", потім - "З 'єднання з інтернетом".
- Виберіть комутоване з 'єднання, потім зі списку модемів - модем AnyData.
- Тут ви можете встановити дані з "єднання, надані постачальником послуг для з" єднання. Необхідно вказати номер, що набирається, ім 'я та пароль для доступу в Інтернет та назву нового інтернет-з' єднання в системі.
- Позначте цей пункт, щоб запам 'ятати пароль і використовувати з' єднання всім користувачам, а потім натисніть кнопку "З 'єднати".
- Інтернет підключено. Ви можете запустити переглядач, поштовий клієнт і будь-яке інше програмне забезпечення для використання його ресурсів.