Створення ігрового мода (доповнення) здійснюється за декілька кроків, що змінюються залежно від масштабу проекту та складності самої гри, для якої випускається розширення. Перед створенням модифікації необхідно вивчити ігрову документацію і ретельно розпланувати реалізацію програмного коду, після чого можна безпосередньо приступати до розробки.
Інструкція
1. Виберіть основну лінію доповнення для гри. Буде це проста візуальна зміна будь-якої графічної моделі, наприклад, гравця, або це стане масштабним проектом, який буде працювати на движку самої гри, але всі дії будуть відбуватися в певній локації або в існуючому окремо від сюжету світі.
2. Якщо ви створюєте практично самостійний аддон до гри з набором додаткових місій або удосконалень, виберіть місце розташування подій, складіть приблизну карту пересувань персонажа і розташування основних елементів ландшафту гри.
3. Продумайте поведінку гравців, можливі умовні сценарії. Так, ви можете зробити певну зброю для проходження модифікації або створити окремий квест, який буде реалізовуватися через діалоги з персонажами. Даний аспект залежить від самих можливостей гри.
4. Ретельно вивчіть код модифікацій інших розробників та документацію від видавців гри. Вивчіть форуми, присвячені написанню доповнень, щоб з 'ясувати, яким чином вся структура працює і які елементи використовуються для її функціонування і запуску.
5. Почніть моделювання майбутніх тривимірних текстур. Спершу слід створити первинний ескіз, а потім перейти на роботу в тривимірному редакторі. Збережіть результат у форматі зображення, який використовується самою грою. Щоб реалізувати завдання, скористайтеся документацією для гри.
6. Напишіть потрібний програмний код, створіть елементи інтерфейсу для роботи з грою або підключіть існуючі бібліотеки, необхідні для функціонування вашої модифікації.
7. Зробіть збирання створеної роботи в окремий модуль, скомпілюйте відредаговані файли в єдиний пакет для налаштування процедури інсталяції. Створіть виконуваний файл саморозпакований, щоб полегшити встановлення модифікації звичайним користувачам, для яких і призначається доповнення.
8. Почніть тестування і зневадку створеного коду, давши можливість протестувати створений аддон користувачами гри. Будь ласка, виправте помилки і завершіть роботу над поточною версією проекту. Написання доповнення для гри завершено.