Як проходити гру "" рожева пантера "

Як проходити гру "" рожева пантера "

Рожева пантера - герой улюблених дитячих мультфільмів і напевно багато дітей отримають чимало задоволення, знову зустрівшись з улюбленим персонажем на екрані комп 'ютера в захоплюючій дитячій комп' ютерній грі. Проходити гру "Рожева пантера" неважко - вона зроблена в жанрі мультиплікаційного квесту, і ви можете одночасно розгадувати загадки гри і досліджувати країни, в які потрапляє персонаж.

Інструкція

1. У перший день гри послухайте, що вам говорить пташка в таборі, а потім підберіть літаючу дошку і пружинні башмаки. Поспілкуйтеся з адміністратором, поговоріть з професором, після чого він потрапляє в пилосос, а вам доведеться його врятувати. Вирушайте в ангар з літаками, поговоріть з екіпажем, а в кутку ангара візьміть інструменти, які вам допоможуть звільнити професора.

2. Розставте по місцях хатинки, дізнайтеся про нові винаходи професора, після чого візьміть у нього шифр до замку. Коли до вас прийдуть собаки, позбудьтеся їх, застосувавши до однієї дошки, а до другої башмаки.

3. Використовуйте шифр і спустіться в підвал, де візьміть вудку. Поверніться назад і познайомтеся з мешканцями табору. Поспілкуйтеся з кожним про його країну, а потім використовуйте вудку і поговоріть з останнім мешканцем табору.

4. З ранку відвідайте підвал і клікніть на модель термінатора. Вийдіть з підвалу, поговоріть з професором і вирушайте в один з будиночків. Скористайтеся ПІКом, щоб дізнатися деякі речі про Оксфорда і Шекспіра, а потім вирушайте до Англії, щоб забрати іграшку жителя табору Найджела. Поспілкуйтеся з дівчинкою з Індії і виберіть в ангарі літак, який полетить до Англії.

випускгазети5. Поспілкуйтеся з людьми, які зустрінуться вам на шляху, а потім зазирніть у кошик біля газетяра. У кошику ви знайдете ящик. Застосуйте його до дерева, щоб зняти з нього м 'яч і віддайте м' яч футболістам. Вам дадуть футболку - обміняйте її на журнал з коміксами і свіжий . Вирушайте в пивне "Гидке каченя".

6. Попрацюйте офіціантом, підійшовши до господарки бару і рознесіть замовлення, не переплутавши клієнтів. Поспілкуйтеся з другом Найджела на вулиці, а потім поверніться в пивну і обміняйте журнал коміксів на сосиску у хлопчика за стійкою. Сосиску віддайте людині, яка не дає вам поговорити з дворецьким Джексоном. Дворецький відвезе вас за місто. Ви побачите будинок, біля якого вам доведеться дати відповіді на запитання хлопчика з кошиком одягу. Підберіть одяг, щоб забратися в замок.

7. Поспілкуйтеся з татом Найджелом і поверніть на столі письмовий прилад. Розгляньте три картини на стіні, а потім застосуйте кочергу на герб за картиною з єпископом і заберіть Гая Фокса, а також дзеркало. Тепер вам потрібно повернути комбінезон, який вкрали собаки. Вируште в Стоунхендж і застосуйте дзеркало на сонці, щоб повернути комбінезон.


8. Тепер вирушайте до Єгипту. Поспілкуйтеся з погоничем, який відвезе вас у Каїр. У Каїрі вам потрібно купити килим у торговця-шашличника, якому потрібна чашка кави. Поспілкуйтеся з віслюком, заберіть каву в торговця килимами і віддайте каву шашличнику. Після Каїра повертайтеся до Нілу і віддайте гонитві амулет.

9. Погонщик віддасть вам скарабея. Вирушайте в Каїр і заберіть біля ослика квіти. Подаруйте квіти дівчині, яка допоможе переправитися на інший берег.

10. Після Єгипту ви потрапляєте на ферму, в якій ви повинні виконати прохання жінки і нагодувати птахів. Після ферми поверніться до табору. Поспілкуйтеся з професором і знову сідайте на літак, щоб відправитися в Китай.

11. У Китаї виступіть на оперній сцені, одягнувши національні костюми, а потім битиметеся з псами. Потім поспілкуйтеся з господинею і вирушайте в село. За допомогою картопляних обрізків залучіть птицю і віддайте її хлопчикові. Вам дадуть капелюх - дістаньте з його допомогою штани. З Китаю вирушайте на літаку в Бутан. У Бутані попрямуйте в село і обміняйте газету на курку, а стрілу на лук. Вистріліть у мішень куркою, а потім ідіть у село з королівським подарунком. Після Бутана вирушайте до Індії.

12. Поспілкуйтеся з заклинателем змій, ідіть у село і вмовіть змію повернутися до заклинача. На поїзді вирушайте до Варанасі. Після Варанасі попрямуйте в Бомбей, а потім у Варанасі киньте квіти в річку і поверніться до професора. Поговоривши з професором, вирушайте до Австралії в селище Аборигенів. Повернувшись до табору, візьміть у скрині ангара молоток і зніміть дошки молотком у підвалі. Дайте псам знайдені проти них докази.