Як налаштувати джойстик для гри

Як налаштувати джойстик для гри

Геймпад - або, в простонародді, "джойстик", є основним засобом управління іграми на консолях. Тому не дивно, що все більша кількість PC гравців "пересідають" на ігрові девайси, незважаючи на те, що такі часто вимагають складного калібрування.

Інструкція

1. Перевірте сумісність геймпада. З приходом Xbox360 на ринку джойстиків відбулася невелика революція - повністю змінився алгоритм роботи пристрою. Продукти, що використовують сервіс "Games for Windows", такі як Gears of War, Mirror 's Edge і навіть Super Meat Boy, не в змозі працювати зі старими моделями контролерів (Logitech RumblePad 2). Нові моделі умовно називають "360-сумісними" і відрізняють позначкою "сумісні з Windows". Практично - такий підпис дає гарантію, що геймпад буде адекватно розпізнаватися всіма сучасними іграми без винятку, що дуже важливо, коли ви беретеся за налаштування.

2. Базовий спосіб налаштування керування - через внутрішньоігрове меню "Параметри" - > "Параметри" - > "Керування" - > "Контролер". Якщо таке не передбачено, спробуйте знайти в теці з грою програму-конфігуратор, яка запускається окремо від продукту (їх використовують в основному з портованими консольними іграми). У разі, якщо і такого не передбачено, зверніться за допомогою на інтернет-форум - напевно ви зможете знайти там аматорську програму для правки управління.

3. Щоб видати стару модель джойстика за нову скористайтеся спеціальною програмою. Сервіс створений недавно і поки знаходиться в стадії бета-версії, тому може викликати деякі складнощі з установкою. Після завантаження архіву для "маскування" геймпада вам знадобиться замінити кілька системних файлів (які відповідають якраз за алгоритм роботи) і скористатися графічним конфігуратором, щоб переконатися в вірності налаштування. Варто зазначити, що спосіб цей працює часто, але не завжди: наприклад, іноді залишається інвертованою вісь лівого стіка, що досить неприємно.

4. джойстиком взагалі, тому всі проблеми сумісності йдуть "на раз". Втім, така розкладка може бути не зовсім зручна, якщо геймплей при керуванні мишкою значно відрізняється від контролера (наявність автоприцілу, наприклад).