Любителі кіно вже знають про блаженство хорошого налаштування об'ємного звуку, але у комп'ютерних геймерів є ще краща причина інвестувати в невелике занурення в звук: перемогти соплі своїх онлайн-супротивників. Хороша система об'ємного звучання може мати дивовижне значення в динамічних конкурентних іграх, допомагаючи вам почути, де знаходяться інші гравці на карті.
При купівлі ігрової гарнітури ви можете побачити «об'ємний» звук, що рекламується, але він не завжди такий хороший, як здається - є різниця між «справжнім» об'ємним звуком і «віртуальним» об'ємним звуком. Давайте почнемо з розмови про те, як працюють стереонаушники і як на них поліпшуються різні типи об'ємного звуку.
Стерео навушники: тільки основи
Це звичайні навушники без надмірностей - такі, які ви можете купити в будь-якому магазині електроніки або універмагу, або навушники, які входять в комплект вашого телефону. Можливо, у вас вже є пара пар, що лежать навколо будинку. Вони виконають роботу з точки зору чистого звуку, і багато з них мають вбудований мікрофон для спілкування. Але тільки з двома динаміками (тобто динаміками - по одному на кожне вухо) вони обмежені в плані якості об'ємного звучання - все, з чим вам потрібно працювати, це лівий і правий аудіоканали.
Більш просунуті стереонаушники можуть відтворювати відмінний діапазон звукових частот. Насправді отримати якісний звук з навушників набагато простіше, ніж з динаміків, оскільки драйвери в навушниках відносно крихітні, а середовище для самого звуку (ваші власні вуха і слухові канали) більш-менш контролюється. Але для ефектів об'ємного звучання, які покращують ігровий процес, вам, ймовірно, знадобиться щось додаткове.
(Примітка: якщо ви хочете купити стереонаушники для ігор, ми рекомендуємо пропустити «ігрові» гарнітури - ви отримаєте кращу якість звуку за ціною з хорошою парою музичних навушників, і ви завжди можете додати до них ModMic якщо вам потрібен мікрофон.)
Віртуальний об'ємний звук: більш захоплюючі ігри з обмеженим бюджетом
Фахівці з програмного забезпечення для роботи зі звуком старанно працюють над способами імітації налаштування об'ємного звуку на більш обмеженому обладнанні. Існує безліч різних конкуруючих методів для цього, але всі вони в основному зводяться до того, щоб «обдурити» ваш мозок, щоб почути спрямований компонент, який є більш складним, ніж проста 2-канальна установка, здатна забезпечити стерео.
Уявіть, що хтось зліва від вас розмовляє з вами. Зрозуміло, ви почуєте звук їхнього голосу в лівому вусі, але ви також почуєте його праворуч - тільки з меншою гучністю і майже непомітною затримкою. Поверніть голову обличчям до говорячого, і обидва ваших вуха повинні почути слова приблизно в один і той же час і з однаковою гучністю. Навіть звичайне стереофонічне мікширування звуку для музики і телебачення враховує це; співак або інструмент майже ніколи не чують повністю ні в одному вусі, ні в іншому.
Звичайні стереонаушники будуть використовувати гучність, щоб допомогти вам визначити, звідки виходить звук, але віртуальний об'ємний звук робить його ще далі. Він також затримує звук крихітною частинкою в «вимкненому» вусі, серед декількох інших прийомів обробки, щоб обдурити ваш мозок, змушуючи його думати, що він чує звук з більш ніж двох напрямків одночасно. Ця затримка може бути навіть перебільшена, щоб допомогти точно визначити напрямок.
Багато з цих інших прийомів є власністю і відрізняються між багатьма стандартами віртуального об'ємного звучання, такими як навушники Dolby, Creative Media Surround Sound 3D (навушники CMSS-3D) і навушники DTS X, тому ми не змогли б пояснити все це, навіть якщо б ми хотів - але ми вже використовували віртуальні навушники, і різниця певно помітна.
Зверніть увагу, що переважна більшість ігрових гарнітур - навіть ті, які продаються як об'ємний звук «5.1» або «7.1» - використовують стандартні стереодрайвери з віртуалізацією об'ємного звуку Dolby або DTS. Перевірте специфікації на упаковці: якщо у ньому вказано лише один або два розміри драйверів, це стереосистема, яка використовує віртуальний об'ємний звук. Деякі геймери віддають перевагу якісній стереосистемі з віртуальним об'ємним звучанням «істинному» об'ємному звуку, оскільки один виділений драйвер в кожному вусі часто має більш високу якість, ніж кілька драйверів в більш складних налаштуваннях... і вони менше і набагато дешевше.
Деякі популярні віртуальні гарнітури з об'ємним звучанням включають SteelSeries Siberia 350 (95 доларів) і Logitech G430 (40 доларів).
True 5.1 Surround Sound: справжній Маккой
Як випливає з назви, навушники з об'ємним звуком 5.1 використовують п'ять різних драйверів, розділених на обидва вуха, плюс додатковий шостий драйвер для низьких частот. Вони фізично розташовані навколо вашого вуха, щоб допомогти імітувати звуки, що надходять з різних напрямків: центральний канал, фронтальний лівий канал, фронтальний правий канал, тиловий лівий канал і тиловий правий канал, а також «сабвуфер» для баса.
Вибрація драйверів у цьому налаштуванні з різною гучністю, що відповідає джерелам звуку у фільмі або грі, створює вражаючий ефект об'ємного звучання. Наприклад, ворог, який підкрадається прямо за гравцем, буде створювати шум кроків однакового рівня як в задньому лівому, так і в задньому правому каналах, в той час як один і той же ворог, що наближається трохи лівіше, буде голосніше в лівому задньому каналі, право. Крім чистої розважальної цінності, це може бути неймовірно зручно в багатокористувальних онлайн-іграх, дозволяючи гравцям миттєво реагувати на загрози з різних сторін без необхідності бачити їх всі на екрані.
Більшість сучасних ігор від великих розробників і видавців працюватимуть з об'ємним звуком як мінімум на 5.1 каналах. Точна обробка звуку поділяється між грою і звуковою картою вашого комп'ютера (або, якщо ви використовуєте гарнітуру USB, програмне забезпечення гарнітури, встановлене у вашій операційній системі). Це відноситься не тільки до ігор - якщо ви дивитеся фільм на своєму комп'ютері, або з DVD-диска, або з онлайн-відеосервісу, такого як Netflix, ви можете отримати повну підтримку 5.1 - до тих пір, поки ваш відеоплеєр або потокова служба пропонує це.
Гарнітури «True» 5.1 з об'ємним звуком (на відміну від стерео віртуального об'ємного звучання) включають Cooler Master Sirus і Roccat Kave XTD ($160).
True 7.1 Surround Sound: аудіо перебір
7.1-канальні навушники працюють за тими ж принципами, що і 5.1-навушники, тільки з великою кількістю драйверів. На додаток до вибраних драйверів для центрального, переднього лівого/правого, заднього лівого/правого, заднього правого і низьких частот у кожному вусі, навушники 7.1 включають додаткові канали лівого і правого об'ємного звучання для звуків, що виходять безпосередньо ліворуч і праворуч. у грі або кіно.
Різниця між 5.1 і 7.1 набагато більш незначна, ніж перехід від стерео або віртуального оточення до істинного 5.1. Технічно це більш захопливо, але оскільки 7.1-канальні гарнітури коштують дорожче, можливо, ви очікуєте зниження віддачі від більш цікавого обладнання. Також майте на увазі, що деякі ігри підтримують тільки об'ємний звук 5.1, і в цьому випадку ці навушники 7.1 не матимуть значення.
Гарнітури «True» 7.1 з об'ємним звуком включають ASUS STRIX ($190) і Razer Tiamat (зняті з виробництва, але все ще доступні в деяких магазинах).
Інші міркування: USB і бездротовий
Коли ви робите покупки, є ще дві речі, які ви можете розглянути.
Деякі навушники будуть використовувати USB для підключення до вашого ПК, в той час як інші будуть використовувати якусь систему з кількома роз'ємами для навушників. Зазвичай розумніше використовувати більш сучасний USB-звук. Більшість ноутбуків і деякі більш нові або більш дешеві настільні комп'ютери не мають необхідних аудіовиходів для об'ємного звучання на материнській платі, і дуже небагато хто поставляється з виділеною звуковою картою. USB-гарнітура з об'ємним звуком управляє всією обробкою звуку за допомогою настільного програмного забезпечення або вбудованого підсилювача, яким набагато простіше керувати.
Крім того, багато нових гарнітур оснащені бездротовим об'ємним звуком. Це зручна функція, особливо якщо ви звикли ходити і займатися іншими речами під час перегляду фільму. Але оскільки більшість комп'ютерних ігор здійснюється безпосередньо перед вашим комп'ютером (в межах досяжності USB-кабелю), ця функція, як правило, не варта додаткових витрат. Бездротові гарнітури також необхідно перезаряджати, і вони можуть іноді відчувати перешкоди від інших бездротових гаджетів, що не є проблемою для виділеного USB або аудіокабеля.
