Стенфордські прототипи VR-шоломів підлаштовуються під зір користувача "

Стенфордські прототипи VR-шоломів підлаштовуються під зір користувача "

Одна з причин, чому проекти для шоломів віртуальної реальності викликають у деяких людей головний біль, нудоту і запаморочення - це те, що екрани таких пристроїв не здатні адаптувати зображення під особливості очей того чи іншого користувача. Команда дослідників зі Стенфордського університету планує виправити цю проблему, розробивши для VR-шоломів екрани, на яких зображення змінюється залежно від віку людини та інших умов.


Наприклад, багатьом літнім людям набагато складніше фокусуватися на близько розташованих об'єктах, ніж молодому поколінню. «Кожна людина потребує різних оптичних режимів для отримання кращого можливого досвіду у віртуальній реальності», - заявив провідний дослідник Гордон Ветцштейн (Gordon Wetzstein).

Співробітники університету вже почали тестувати програмні виправлення і два шоломи з різними варіантами налаштувань екрану. Основна проблема існуючих екранів - це те, що через їх близькість до очей людині може бути важко концентруватися на одній точці, тому розробка прототипів спрямована саме на усунення цієї труднощі.

В одному з прототипів використовуються рідкі лінзи, які можуть стискатися і розтискатися. Другий тестовий пристрій працює за принципом бінокля, пересуваючи екран вперед і назад. Обидва прототипи використовують технології відстеження очей для визначення того, куди дивиться людина.

На даний момент прототипи стенфордських вчених можуть допомогти тільки людям з короткозорістю або далекозорістю, проте марні, наприклад, при астигматизмі. Втім, за словами дослідників, це лише початок - у майбутньому вони планують удосконалити наявні технології і просувати їх у маси.