Розробники Fable Legends захоплені можливостями Unreal Engine 4

Розробники Fable Legends захоплені можливостями Unreal Engine 4

Одними з найважливіших переваг нового движку Unreal Engine 4 стануть простота і зручність використання, що дозволяють приступити до розробки без витрати часу і ресурсів на його попереднє вивчення і модифікацію. Ці переваги вже оцінили розробники зі студії Lionhead, які зараз працюють над рольовою грою Fable Legends.


Провідний розробник проекту Девід Еклберрі (David Eckelberry) висловив своє захоплення доступністю і міццю движку і зазначив, що нові технології Epic Games дозволять команді домогтися недосяжного раніше рівня деталізації. "Якби ми створювали гру на власному движку, ми б ні за що не отримали ту якість графіки, яка дозволяє досягти Unreal Engine 4, - зазначив геймдизайнер. У минулому розробникам контенту доводилося чекати місяці і роки, щоб отримати в своє розпорядження модифікований відповідно до їх потреб набір інструментів. Зараз ми можемо почати розробку без такої підготовки ".

Fable Legends (внутрішньоігровий скріншот)

"Архітектура і набір інструментів Unreal Engine 4 дозволяють значно прискорити процес розробки, - додав виконавчий продюсер проекту Джефф Сміт (Geoff Smith). Так, нам вже вдалося в два рази скоротити час перенесення в гру всіх об'єктів і моделей. Можливість відстежувати зміни візуально із затримкою всього в кілька секунд, а також гнучкість нових матеріалів і шейдерів в кінцевому підсумку позитивно позначається на візуальній складовій гри ".

У тому ж записі творці повідомили, що в Fable Legends можна буде грати тільки в кооперативному режимі на чотирьох - або в складі команди реальних гравців, або в супроводі ШІ-керованих компаньйонів. Зручна система drop-in/drop-out дозволить покинути сеанс і приєднатися до нього знову в будь-який момент.

Fable Legends, що являє собою перший сезон своєрідного серіалу, буде випущена ексклюзивно для Xbox One і буде підтримуватися завантажуваним контентом протягом декількох років.