Oculus готує 4K-моделі Rift, нові версії можуть отримати ОС Android "

Oculus готує 4K-моделі Rift, нові версії можуть отримати ОС Android "

Хоча світ все ще чекає виходу споживчої HD-версії шолома віртуальної реальності Oculus Rift, розробники вже придивляються до дисплеїв більш високої роздільної здатності 4K. У бесіді на заході Gaming Insiders Summit в Сан-Франциско днями виконавчий директор Oculus Брендан Ірайб (Brendan Iribe) сказав, що збільшення дозволу екранів пристрою - в планах компанії: у перспективі вона має намір випустити шолом віртуальної реальності з роздільною здатністю 4K.


Коли це станеться - поки не ясно. Досі не названа точна дата запуску споживчої HD-версії Oculus Rift. Пан Ірайб лише вказує на наступний рік і каже, що пристрій буде доступний незабаром. Партія перших версій набору розробника була розіслана кілька місяців тому оформив попередні замовлення на Kickstarter.

Зараз Oculus працює над поліпшенням ігрового оточення з використанням технології віртуальної реальності Rift. Серед іншого, за словами пана Ірайба, компанії вдалося домогтися усунення почуття нудоти, яке могло виникати у гравців на ранніх прототипах. Він також додав, що Rift можна буде використовувати в якості 2D-дисплея типу IMAX в новому поколінні ігрових консолей.

Раніше цього року винахідник Rift Палмер Лакі (Palmer Luckey) зазначав, що дисплеї з високою роздільною здатністю 4K - лише один із розглянутих напрямків поліпшення технології. "Крім зростання дозволу існує і маса інших речей, над якими необхідно працювати, - сказав він у бесіді з PC Gamer. Ми не просто сидимо в очікуванні появи відповідних для наших цілей 4K-дисплеїв ".

Також співробітникам Engadget вдалося поспілкуватися з технічним директором Oculus і співзасновником id Software Джоном Кармаком (John Carmack), який підтвердив, що до появи в 2014 році в роздробі споживчих версій Rift компанія планує випустити новий апаратно-програмний набір розробника.

Заодно пан Кармак поділився власним баченням розвитку споживчих версій окулярів віртуальної реальності Rift, які, можливо, будуть в майбутньому працювати під управлінням операційної системи Google Android: «Я думаю, технологія буде розвиватися в такому напрямку, що з часом споживачі отримають апарат, що працює на голові, напевно, під управлінням Android - самостійний пристрій, який буде оснащуватися власною однокристальною системою за аналогією з сучасними смартфонами».

Важливою проблемою поточної версії Rift, за словами пана Кармака, є поліпшення відстеження рухів голови користувача. В даний час, за його словами, в Oculus прикладають великі зусилля в цьому напрямку - проблема відстеження рухів поки відноситься до одного з ключових недоліків. Втім, технічний директор Oculus обіцяє, що вже в наступній версії пристрою для розробників буде досягнутий великий прогрес в цій області, а також буде підвищено робочу роздільну здатність (у першому наборі розробника використовувалася роздільна здатність 640 x 800 для кожного ока).