Nintendo планувала відмову від планшетного екрану в Wii U GamePad

Nintendo планувала відмову від планшетного екрану в Wii U GamePad

Президент Nintendo Сатору Івата (Satoru Iwata) заявив в недавньому інтерв'ю, що на ранньому етапі розробки і планування нової домашньої ігрової консолі Wii U компанія практично вирішила відмовитися від впровадження планшетного екрану в контролер GamePad - керівництво турбувалося про те, що висока вартість екрану підніме загальну ціну


"У якийсь момент остаточного обговорення ми майже залишили осторонь ідею використання додаткового екрану, - заявив глава компанії в інтерв'ю The Telegraph. - Це було обумовлено нашими занепокоєннями щодо очікуваної високої вартості - могло виявитися нереальним реалізувати це і продавати приставку за розумною ціною ". Втім, компанія заради мінімізації кінцевої вартості все ж не стала використовувати мультисенсорний екран.

Microsoft і Sony вже представили власні аналогічні концепти двоекранного ігрового оточення - Xbox SmartGlass і PlayStation Vita Cross-Play - на думку пана Івата це є зайвим свідченням на користь вірного рішення Nintendo. "Це відбувається швидше, ніж раніше. Після того, як ми продемонстрували управління в іграх за допомогою захоплення рухів гравців, у інших компаній пішло три роки на те, щоб піти тим же шляхом. Але тепер минув лише рік з моменту нашої пропозиції - ми навіть не встигли випустити реальний продукт. Я вважаю, що це доводить величезний потенціал того, що ми запропонували рік тому ", - заявив він.

Незважаючи на те, що сенсорний контролер був залишений в Wii U (в перспективі навіть будуть запропоновані проекти, що використовують потенціал двох GamePad), Nintendo вирішила не нарощувати графічну продуктивність помітно вище поточного покоління ігрових систем PlayStation 3 і Xbox 360 - втім, це все ж гігантський стрибок по відношенню до

«У випадку з Wii U ми прийняли рішення забезпечити можливості на рівні з двома іншими консолями, щоб ігри можна було легко портувати», - зазначив пан Івата, який здається не дуже стривоженим насувається запуском наступного покоління приставок Sony і Microsoft.

"На моє враження, історія при порівнянні Wii з Xbox 360 або Wii з PS3 не повториться. Якщо наші конкуренти приймуть рішення значно підвищити технічні характеристики, чи буде для користувачів різниця настільки ж разючою, щоб вони однозначно усвідомили перевагу нових ігрових систем по відношенню до поточного покоління? ", - поставив він риторичне питання.