Nintendo 2DS - короткострокове рішення довгострокової проблеми

Nintendo 2DS - короткострокове рішення довгострокової проблеми

Nintendo не перестає дивувати людей дизайном своїх продуктів. Але навіть для компанії, що випустила такі химерні пристрої, як Virtual Boy і Wii U з джойстиком нового зразка, тільки що представлена портативна, але вже навряд чи кишенькова ігрова консоль 2DS є досить дивним продуктом.


Це недорогий пристрій, оцінений у $130, відійшов від типового для лінійки DS дизайну на користь плоского монолітного корпусу. Хоча мобільні пристрої давно пішли від створеного формату, той же крок при створенні 2DS виглядає дещо несподіваним. Оригінальний дизайн DS дозволяв захистити екран від пошкоджень і бруду, хоча шарнір був схильний до утворення тріщин. 2DS вирішує одну проблему на шкоду іншим якостям: пристрій отримав більш міцний корпус і незахищений екран. Крім того, зовнішній вигляд консолі здається несуразним.

2DS призначена для любителів ігор на кшталт Pokemon і Super Mario, але не бажаючих витрачати занадто багато на саму консоль, і для батьків може стати непоганим варіантом в якості різдвяного подарунка дітям. Однак даний продукт не покликаний протидіяти скороченню основної аудиторії гравців, яке відчуває Nintendo. 2DS може вирішити короткострокові труднощі компанії, але в довгостроковій перспективі не матиме особливого впливу.

Після тривалого домінування Game Boy і серії DS на ринку кишенькових консолей, Nintendo закінчує другий рік поспіль операційними збитками. Багато в чому це пояснюється малоуспішністю консолі Wii U, але в тій же мірі і скорочується ринком портативних консолей, який поглинається смартфонами і планшетами. При цьому на мобільний ринок Nintendo навряд чи зможе вийти незабаром. 2012 року було продано 13,95 млн 3DS, проте Nintendo зазначає, що ці цифри не виправдали очікувань.

Очевидно, що потрібні якісь принципові зміни. Це може бути розширення функціональності пристроїв на зразок 3DS або виведення бібліотеки ігор Nintendo на пристрої на кшталт iPad і смартфони. Між тим, здешевлена і урізана за функціональністю 2DS зовсім не вирішує цих корінних проблем.

"Стратегічно Nintendo не змінилася, - зазначає директор з досліджень у Current Analysis Еві Грінгарт (Avi Greengart). Вони стверджують, що володіння всім ланцюжком створення вартості має вирішальне значення для забезпечення такого рівня ігрового досвіду, який вони прагнуть надавати. Новий DS-продукт безумовно є підтвердженням цієї стратегії, але я не бачу нічого, щоб відрізняло його від усього, що було випущено ними раніше ".

Як пояснює Кріс Плант (Chris Plante), новий пристрій викликає деяке збентеження: воно називається 2DS, але в магазині не вдасться знайти 2DS-ігор, замість цього доступна бібліотека ігор для 3DS та оригінальної DS. Це велика колекція, але як і Wii U, просування торгової марки нового пристрою може стати проблематичним. "Сьогодні ми отримали Nintendo 2DS, - написав Плант, - ігрову систему, яка не має ігор, випущених для неї. Спробуйте пояснити це звичайній людині ". Є відповідна наклейка на коробці, яка покликана роз'яснити ситуацію, але можливість замішання цілком зрозуміла.

Він також сказав, що ця проблема зовсім не означає, що 2DS не знайде свою аудиторію. Як зазначає пан Грінгарт, 3DS показала відчутний стрибок продажів слідом за останнім зменшенням вартості, і 2DS може мати подібний вплив на популярність лінійки цих пристроїв. У порівнянні з планшетом або навіть PlayStation Vita, нова ціна якої була недавно встановлена на рівні $200, консоль 2DS виступає привабливою альтернативою для покупців, яких не бентежить новим форматом корпусу. Однак поява 2DS нічого не протиставляє головній проблемі згасання ринку портативних консолей. У другому кварталі продажу ігор в Google Play обійшли сукупні доходи від Nintendo 3DS і Sony PlayStation Vita, а продажі ігор в Apple App Store більш ніж в два рази перевершують ці показники.