Microsoft пояснила затримку Halo Wars 2, Scalebound і Crackdown 3

Microsoft пояснила затримку Halo Wars 2, Scalebound і Crackdown 3

Три великі проекти, що видаються Microsoft, - Halo Wars 2, Scalebound і Crackdown 3 - спочатку планували випустити цього року, проте всі вони в підсумку були перенесені на наступний. Про причини цього глава Xbox з маркетингу Аарон Грінберг (Aaron Greenberg) розповів в інтерв'ю DualShockers.


"Коли відбувається творчий процес, щось створюється швидко, а на щось доводиться витрачати більше часу, ніж хотілося б, - пояснив він. Для нас важливо випускати відмінні ігри з відмінними сюжетами і відмінною графікою. Це важливіше всього іншого ".

Хоча іноді переноси пов'язані з тим, що вмістити якісь проекти в розклад релізів не вдається. За словами Грінберга, ця осінь і так багата на ігри - користувачі зможуть придбати Gears of War 4, Forza Horizon 3, ReCore, Dead Rising 4, Battlefield 4, Titanfall 2 і багато іншого.

"Ігор більше, ніж достатньо. Взяти, наприклад, Halo Wars 2. У нас не було необхідності випускати її восени, і в її релізі в лютому набагато більше сенсу. Ми так само оцінюємо ситуацію і з іншими іграми, щоб вони не виходили одна за одною, заважаючи один одному ", - додав він.