Компанія-розробник амбітних окулярів доповненої реальності CastAR закрилася "

Компанія-розробник амбітних окулярів доповненої реальності CastAR закрилася "

Майбутнє амбітної системи доповненої реальності CastAR, розробка якої почалася в Valve п'ять років тому, знаходиться під питанням. Про закриття внутрішньої студії Eat Sleep Play, яка займалася пристроєм останнім часом, спочатку повідомив її колишній співробітник. Пізніше інформацію підтвердив сайт Polygon.


Посилаючись на неназваних «колишніх співробітників», Polygon повідомив, що основний інвестор CastAR відмовився вкладати гроші в проект, після чого штат був розпущений. Стало відомо, що залишилися активи компанії будуть ліквідовані. На момент написання новини інформація не була підтверджена офіційно.

У 2012 році Valve найняла в експериментальний підрозділ досвідченого розробника апаратного забезпечення Джері Еллсворт (Jeri Ellsworth). Вона зайнялася створенням окулярів, які формують картинку доповненої реальності через крихітні проектори. 

Вбудована камера відстежувала позицію голови користувача, що дозволяло програмному забезпеченню змінювати 3D-перспективу в реальному часі.

Зрештою Valve вирішила не заохочувати ідеї Еллсворт і сфокусувалася на тому, що пізніше перетворилося на SteamVR. Тим не менш, компанія вчинила незвичайним чином і дозволила розробнику піти і зберегти всі права на свій винахід.

Незабаром Valve покинув Рік Джонсон (Rick Johnson). Він приєднався до Еллсворт, і вони почали збирати гроші на CastAR через Kickstarter. Компанія потім отримала серйозну фінансову підтримку від Playground Global і вирішила роздати всім вкладникам безкоштовні варіанти CastAR для розробників.

Ранні демонстрації пристрою виглядали вражаюче. Тим не менш, система мала чимало недоліків, пов'язаних з частотою оновлення проектора, точністю контролера і чіткістю зображення. Ці проблеми виправлялися дуже повільно. Можливо, компанія просто не могла наздогнати споживчі системи доповненої і віртуальної реальності, що вийшли за останні кілька років.