Хто такий Minecraft's Jeb?

Хто такий Minecraft's Jeb?

Коли творець Minecraft Маркус «Notch» Перссон вирішив покинути свою студію, Mojang, після продажу своєї компанії Microsoft, комусь потрібно було втрутитися і зайняти його місце в якості провідного дизайнера Minecraft. Людина, яка була обрана, щоб зайняти улюблений трон Нотча в якості провідного розробника і дизайнера Minecraft, був Йенс Бергенстен. У цій статті ми обговоримо, хто такий Джеб, різні аспекти його минулого, що стосуються ігор, і чому він дуже корисний для Minecraft! Давайте почнемо!


Єнс Бергенстен

Єнс Педер Бергенстен (або Джеб, як він більш відомий у спільноті Minecraft) - шведський дизайнер відеоігор. Дженс Бергенстен народився 18 травня 1979 року. Як і Маркус «Нотч» Перссон (творець Minecraft і Mojang), коли Джеб був дуже молодий, він почав програмувати. У 1990 році, коли Єнсу Бергенстену було одинадцять років, він почав програмувати свої перші відеоігри. Ці відеоігри були створені з використанням Turbo Pascal і BASIC. Через десять років Джеб почав моддінг і створення рівнів для відеоігри Quake III Arena.

Через деякий час Єнс почав працювати в Korkeken Interactive Studio, керуючи розробкою Whispers в Акаррі. Відеогра Джеба була припинена через розбіжності про те, як відеогра повинна бути проведена і розроблена з точки зору творчого бачення. Під час навчання в університеті Мальме в 2008 році Джеб заснував Oxeye Game Studio разом з двома своїми друзями. Його компанія Oxeye Game Studio відповідає за розробку нещодавно випущеної відеоігри Mojang Cobalt. Студія також розробила і випустила нагороду за нагороду Swedish Game Awards, що отримала друге місце, "Урожай: масова зустріч ".

Майнкрафт

Джеб почав працювати в Mojang наприкінці 2010 року як бекенд-розробник відеоігри Scrolls. Дженс почав працювати над багатьма іграми, включаючи Minecraft, Scrolls і Cobalt для Mojang, з тих пір як він приєднався до своєї команди. Дженсу також приписують допомогу в розробці відеоігри Catacomb Snatch. Catacomb Snatch був створений під час благодійної акції Humble Bundle Mojam, на якій розробники відеоігор повинні були створити відеогру з абсолютно нічого за 60 годин.

Відколи він приєднався до Mojang, Джебу приписують додавання таких функцій, як Pistons, Wolves, Village, Strongholds, Nether Fortress і багато іншого в Minecraft. Йому також приписують додавання Redstone Repeaters у гру. З Джебом, який додав багато важливих функцій в Minecraft, гра сильно змінилася (можливо, в кращу сторону). Ці зміни змінили спосіб, яким багато гравців бачать і взаємодіють зі своїм оточенням в Minecraft, надаючи гравцям можливість думати про нові рішення проблем, з якими вони могли зіткнутися.

Додавання повторювачів Redstone у гру дозволило створити безліч нових винаходів за допомогою Minecraft. Це оновлення дає гравцям можливість створювати нові винаходи з моменту його випуску. Повторювачі Redstone відповідають майже за всі основні творіння Redstone, що працюють так, як вони. Це оновлення дало Minecraft більш технічну сторону, яка колись була немислима без використання модифікацій у грі.

Вівці Джеб

Невеликий, кумедний і цікавий секрет в Minecraft, про який багато гравців не знають, - це здатність змусити овець пульсувати всі кольори веселки. Це великоднє яйце було додано в 2013 році, як цікавий спосіб показати, що Minecraft здатна. Щоб виконати цей секрет в Minecraft, гравці повинні назвати вівцю "jeb_", використовуючи іменну бирку і ковадло.

Новий провідний розробник Minecraft

Після програмування і створення безлічі нових деталей, а також унікальних аспектів Minecraft, і після дуже різкого відходу Notch з Mojang в 2011 році, Джеб швидко став провідним розробником і дизайнером Minecraft. Поглинання Minecraft Дженсом Бергенстеном було дуже спірним на початку його нещодавно призначеної посади. Багато фанатів були відразу ж незадоволені швидкою зміною керівництва без особливого попередження. Зрештою, багато шанувальників усвідомили, що Джеб приніс нові ідеї і вдосконалив багато концепцій в Minecraft.