Imagination Technologies представила графіку нового покоління

Imagination Technologies представила графіку нового покоління

Британська компанія Imagination Technologies, що випускає популярну мобільну графіку PowerVR і віднедавна володіє процесорною архітектурою MIPS, анонсувала флагманський відеоускорювач GX6650 на просунутій архітектурі Rogue (Series 6XT). Цей продукт став відповіддю на висококласну графіку NVIDIA Tegra K1 з передовою архітектурою Kepler.


Як можна бачити, число обчислювальних блоків було доведено до 192, завдяки чому PowerVR GX6650 буде значно випереджати чіп PowerVR G6430, що використовується сьогодні в останніх мобільних продуктах Apple, а саме iPad Air, iPad mini з екраном Retina і iPhone 5s.

Швидкість обробки пікселів втричі перевершує показники Tegra K1, що прямо позначиться на роботі у високих дозволах. Imagination зазначає, що GX6650, що володіє шістьма уніфікованими шейдерними кластерами, створений для використання в однокристальних системах для планшетів з дуже високою роздільною здатністю і багатофункціональних телевізорах класу Ultra HD 4K. Піксельна продуктивність також дуже важлива в іграх і навантажених користувальницьких інтерфейсах. При цьому швидкість обробки текстур перевершує показники прискорювача NVIDIA в 1,5 рази.

У нове сімейство прискорювачів на базі архітектури Series <unk>, що підтримує API OpenGL ES 3.0, DirectX 10, OpenCL 1.2 EP і Renderscript, також входять повнофункціональні графічні продукти PowerVR <unk>, <unk> з двома і чотирма

За заявою Imagination Technologies, внесені в архітектуру численні зміни приносять істотне зростання продуктивності порівняно з попередньою версією Rogue, а саме на значення до 50% при тій же частоті і кількості кластерів. Поряд з розширенням набору інструкцій була поліпшена використовувана в архітектурі технологія Hierarchical Scheduling для оптимального розподілу завдань між ядрами та іншими ресурсами графічного блоку. У Series 6XT впроваджена підтримка широкого колірного діапазону для дозволів Ultra HD.

Поліпшена технологія PowerGearing, до назви якої додалося G6XT, сильніше підвищує продуктивність або знижує енергоспоживання шляхом зниження частот і відключення різних блоків залежно від потреб і завдань. Крім того, створена разом з Synopsys технологія DOK дозволила на 10% скоротити площу чіпа і на 25% - розсіяння тепла.

Використовувана сьогодні в графіці PowerVR система розширення пропускної здатності пам'яті PVR3C, об'єднує цілий набір технологій стиснення буфера кадру, текстур, геометрії та інших даних. Series 6XT нарешті отримала підтримку стиснення статичних текстур з втратою якості. Разом з тим до другої версії - PVRIC2 - був поліпшений формат стиснення без втрати якості (в середньому 2:1). А формат PVRGC дозволяє до 30% зменшити навантаження на шину пам'яті при передачі складної геометрії. Нова архітектура, як заявляє Imagination, дозволяє розробникам використовувати всі існуючі режими стиснення текстур.

Для поліпшення продуктивності своїх додатків розробники отримали можливість вибору 16-бітної точності обчислень з плаваючою комою, якщо 32-бітна виявиться зайвою.


В даний час не повідомляється, в яких чіпах буде використовуватися нова графіка і коли слід очікувати їх появи. Можна припустити, що у своїй новій платформі A8 купертинська компанія побажає задіяти представлений флагманський прискорювач GX6650.