Автор жахіття Scorn: головною перевагою Xbox Series X і PS5 буде CPU, а не SSD "

Автор жахіття Scorn: головною перевагою Xbox Series X і PS5 буде CPU, а не SSD "

Директор проекту Scorn Любомир Пеклар вважає, що незважаючи на всі розмови про SSD в консолях нового покоління, реальний вплив на майбутні ігри матиме процесор цих систем. Про це він розповів в інтерв'ю MSPowerUser.


Ужастик Scorn, який розробляє студія Ebb Software, мав стати першою з двох частин дилогії для Xbox Series X і ПК. Проте від цих планів вирішено було відмовитися, і гра вийде цільною історією. Разом з тим розробник скасував версію для консолей поточного покоління.

В інтерв'ю Пеклар пояснив причину, через яку Ebb Software повністю сконцентрувалася на консолі наступного покоління. "Ми не випустимо Scorn на поточне покоління, тому що хочемо, щоб гра відтворювалася при 60 кадрах/с, - сказав директор проекту. - Це було б майже неможливо без великих жертв. Наступне покоління консолей забезпечує чуйність, плавність і розробка під нього вимагає менше часу. Проблема цих якостей у тому, що їх нелегко продати через ролики або скріншоти ".

Повертаючись до відмінностей Xbox Series X і PlayStation 5, Любомир Пеклар сказав, що можливості консолей наступного покоління визначаються процесорами. "Всі рекламують SSD як наступну головну фішку, і так, SSD сильно допоможе з завантаженням і переміщенням матеріалів, - прокоментував він. - Але найбільше проблем у цьому поколінні викликав процесор. Ось де найбільша відмінність порівняно з поточним поколінням ". 

«Залізо консолей наступного покоління полегшує завдання, тому що вам не потрібно робити зайву роботу, і ви можете просто зосередитися на художньому аспекті», - додав Пеклар.

Scorn було показано на минулому Inside Xbox. Від шоу люди очікували дещо іншого, тому що Microsoft неправильно поставила очікування. Сама компанія це розуміє, визнає і приносить вибачення. Любомира Пеклара запитали і про цю ситуацію. "У Microsoft деякі проблеми з посилом, - сказав він. Люди очікували показ мультимілійних AAA-ігор з графікою наступного покоління і, що найважливіше, демонстрацію ігрового процесу ". 

Тим часом Epic Games провела технічну демонстрацію Unreal Engine 5, запущену на PlayStation 5. Ролик сильно вразив користувачів Мережі і вони дорікають Microsoft в нездатності правильно представляти ігри.