AMD і NVIDIA готуються до появи формату 8K

AMD і NVIDIA готуються до появи формату 8K

Якщо вести мову про екранні формати і роздільні здатності, то левову частку уваги преси, розробників і користувачів сьогодні привертає формат 4K (3840 2160 пікселів). Він ще не здобув остаточну перемогу, але його популярність постійно зростає, незважаючи на те, що поки не існує достатньо потужних дискретних графічних карт, здатних впоратися з виведенням на екран сучасних ігор в цій роздільній здатності. Але прогрес на місці не стоїть, і виробники дисплейних панелей вже працюють над створенням екранів, здатних відображати картинку з роздільною здатністю 7680 1916 4320 пікселів - тобто, мова йде вже про формат 8K. І перші зразки таких дисплеїв вже існують, причому вони дійсно здатні вразити уяву якістю картинки.


Але, судячи з усього, формат 8K дійсно залишиться з нами якщо не назавжди, то надовго, а всі майбутні формати відображення графічної інформації будуть тривимірними. Саме тому думати про створення відповідних графічних процесорів, здатних впоратися з такою високою роздільною здатністю, доводиться вже зараз. Річард Хадді (Richard Huddy), один з провідних розробників графічного підрозділу AMD, у своєму інтерв'ю PCGamesN назвав цифри в районі 8000 пікселів по горизонталі і 6000 по вертикалі межею для гравця з ідеальним зором. Біда в тому, що навіть з роздільною здатністю 4K поки не може впоратися жодна однопроцесорна графічна система, а значить, бажаючим пограти в роздільній здатності 3840 2160 доведеться вдаватися до побудови систем класу multi-GPU. Так само вважає і один з провідних розробників NVIDIA, Скотт Херкельман (Scott Herkelman). За його словами, будь-який дозвіл понад 4K вимагатиме використання декількох GPU в єдиній зв'язці.

Адже мова йде всього лише про вісім мегапікселів, і у форматі 8K мова піде вже про 33 - 48 мегапікселей, причому не менше 60 разів на секунду. За прикидками Річарда Хадді, це потребуватиме додаткового шестиразового збільшення продуктивності графічних карт щодо рівня продуктивності, комфортного для 4K. Якщо ж згадати технології типу NVIDIA DSR, то потужність доведеться збільшувати не менш ніж у 12 разів. Поки очевидно, що зростання потужностей графічних прискорювачів хоча і швидке, але явно не встигає за зростанням роздільної здатності дисплейних панелей. За попередніми прикидками, перші монітори формату 8K, доступні рядовим користувачам, з'являться вже через три-чотири роки, і до цього часу відповідні графічні карти повинні бути готові. А значить, буде потрібна форсована розробка і нових типів пам'яті з величезною пропускною здатністю, нових систем охолодження та інших необхідних для підтримки тривимірних ігор у форматі 8K технологій.