Піщана річка World of Tanks: проходження

Піщана річка World of Tanks: проходження

Сьогодні ми підготували огляд на одну з найскладніших і найбільш непривітних карт WoT під назвою "" Піщана річка "". На цій ділянці практично неможливо керувати важкими танками і ПТ-САУ. Який-ніякий шанс може бути хіба що у артилерії і танків середніх розмірів (і то тільки завдяки хорошим кутам вертикального наведення).

Трохи загальної інформації

Для карти "" Піщана річка "" в World of Tanks характерний складний рельєф і відсутність будь-яких рівних поверхонь. По всьому периметру розташовуються численні пагорби і низини, сховатися від повітряних атак просто неможливо. Ще одним недоліком можна назвати відсутність рослинності і кущів для приховування хоча б одного легкого танка.

Карта дуже важка для розуміння і читання, в ній немає певної симетрії, позиції точок для респауна кожен раз відрізняються один від одного. Крім цих не дуже приємних для гри особливостей, розробниками було прийнято рішення про введення ще одного вкрай дисбалансного режиму під назвою "" Штурм "".

Але не варто хвилюватися, адже будь-яка карта піддається вивченню. Ми розповімо про те, як грати на "" Піщаній річці "", і поділимося корисними порадами, які допоможуть дізнатися всю необхідну інформацію наперед: в яку сторону їхати, де знайти безпечний проїзд і найбільш комфортну позицію, на якій ділянці відбувається бойове зіткнення, як залишитися невидимим для супротивників і багато іншого.

Розбираємося з ключовими складовими. Частина 1

"" Піщана річка "" у WoT являє собою висохле річкове русло, місцем знаходження якого є спекотна пустеля. На колишніх берегах розташовуються невеликі поселення в кілька будинків, тісно прилеглих один до одного. Варто запам 'ятати одну дуже важливу деталь: будь-яка споруда на цій ділянці піддається руйнуванню.

На території "Піщаної річки" "виділяються кілька ключових складових:

  • Гора - найбільш підходяща для активних ігрових дій ділянка. Тут можна спробувати скористатися танками середньої або не сильно великої тяжкості; наявність укриттів від артилерійської техніки.
  • Верхній пагорб - активно використовувався гравцями до оновлення, яке додало в гру ділянку Гори. Зараз на ньому стало небезпечніше, оскільки є великий ризик попастися під артилерію і ПТ-САУ.
  • Передмістя - популярне серед легких танків. Може прострілюватися з усіх боків, тому необхідна крайня обережність.

Інші складові локації. Частина 2

Село - це численні руйновані будинки, які також можуть зіграти роль тимчасового укриття в разі небезпеки.

Висохле русло - центр "" Піщаної річки ""; найважливіше місце, оскільки на ньому можна легко виконати необхідний просвіт або простріл. Тут є кілька укриттів, проте пряма атака тут же виведе під ворожий обстріл. За допомогою висохлого русла можна також дістатися за найкоротший час від однієї бази до іншої.


Проїзд піщаною річкою - найпростіший варіант переправи, хоч і не єдиний.

Балкон - тут часто встановлюються ПТ-САУ, однак ідеальною така позиція не вважається. Крім того, на цій ділянці ростуть єдині кущі.

Зручна позиція для дефа - найчастіше це останні оборонні рубежі.

Територія нижніх пагорбів - на ній відсутні будь-які укриття, зате присутні численні пагорби. Відмінна позиція для просвіту легких танків. Відкритий майданчик для обстрілу артилерією.

Ведення стандартного бою

Розібравшись з тим, що собою являє "Піщана річка" ", можна розглянути тактику ведення бою. Зробимо ми це на прикладі двох типів: стандартного і зустрічного.

Для легких танків тут є величезний вибір дій, так як при будь-якій небезпеці можна спробувати сховатися з уваги за найближчим барханом. Однак через відсутність укриттів і кущів варто забути про підсвіт.

Керуючи середнім танком, можна спробувати піднятися на гору і наступати саме звідти. Їхати в бік русла ми вкрай не радимо.


Для важких танків "" Піщана річка "" є найбільш несприятливим місцем. Єдине, що можна зробити, - це спробувати зайняти позицію для дефа.

Варіанти для ПТ-САУ - це балкони або деф. Так можна прострілювати будь-який напрямок, однак завдяки горбистості території у противників завжди є шляхи для відступу.

Що стосується артилерії, то тут нею прострілюється практично вся карта. Встановлюється за ПТ-САУ.

Ведення зустрічного бою

Цей варіант битви зовсім не такий, як стандартний. Переважно відмінності полягають у розташуванні точок для спауну - вони знаходяться близько до верхніх пагорбів. Це призводить до того, що основний бій має місце саме тут і на горі. ПТ-САУ можуть займати своє місце на балконах для запобігання заходу в тил ворожих військ. Взяття бази не має особливого сенсу, оскільки її охороняють відразу з декількох ділянок: це балкон, нижній пагорб і передмістя. Перемогу в цьому режимі можна заробити тільки після виграшу над суперником у битві на території верхніх пагорбів і ділянки гори.